約 4,749,476 件
https://w.atwiki.jp/arms900/pages/193.html
カスタム [トップページへ] [0079時のカード情報はこちらへ] カードNoの背景が灰色のカードは、Ver.2で排出終了予定。 カードNo レアリティ 名前 コスト 特殊能力 CU-S001 C ワイドレンジスコープ 30 【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)攻撃エリアの幅が広がる。 CU-S002 C オプションスラスター 30 【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)回頭速度がアップする。 CU-S003 C 予備弾倉 30 【自軍ユニット】(対戦中は常時)装備している実弾兵器の装弾数が増加する CU-S004 C 外部ジェネレーター 30 【自軍ユニット】(対戦中は常時)ビーム兵器の装弾数が増加する。(※ビーム兵器が使用可能になる) カードNo レアリティ 名前 コスト 特殊能力 CU-D001 R ビーム・バリア 140 【自軍ユニット】 (ダメージを受けた時)ビーム兵器からのダメージが激滅する。(※実弾兵器と格闘攻撃には無効) ビーム被弾累積16発以上で機能停止、一回の攻撃でも300ダメ以上だと超過分が抜ける CU-D002 UC オプションアーマー 70 【自軍ユニット】(ダメージを受けた時〉実弾兵器からのダメージが減少する。(※ビーム兵器と格闘攻撃には無効) CU-D003 UC ビーム・コート 70 【自軍ユニット】(ダメージを受けた時〉ビーム兵器からのダメージが減少する。(※実弾兵器と格闘攻撃には無効) CU-D004 UC インパクトレジステッドジャケット 70 【自軍ユニット】(ダメージを受けた時〉格闘攻撃からのダメージが減少する。(※実弾兵器とビーム兵器には無効) CU-D005 UC ルナ・チタニウム合金 50 【自軍ユニット】(ダメージを受けた時〉敵からのダメージが減少する。 CU-D006 C ロングレンジスコープ 30 【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)攻撃エリアの奥行きが伸びる。 CU-D007 C オプションブースター 30 【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)移動速度がアップする。 CU-D008 C ミノフスキー粒子散布装置 25 【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)簡易マップにおいて、敵に自軍ユニットの位置を知られにくくする。また、敵軍母艦からの攻撃や、援護射撃に対する自機の回避率がアップする。 CU-D009 C デコイ・ビーコン 10 【敵軍レーダー】(戦闘エリア移動時)防御重視時に再度、防御重視ボタンを押すと、自軍・敵軍の簡易マップ上にダミー光点が表示される。 CU-D010 UC ゲリラ作戦 80 【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)出撃時に、敵側からの自機が見えなくなる。ただし、機雷等の障害物や敵の攻撃エリアへの接触、あるいは敵を攻撃エリアに捉えることで効果が消滅する。また、自軍エリアの任意の場所から出撃可能になる。 CU-D011 C 補給部隊 30 【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)自機を停止させるとHPが徐々に回復する。 CU-D012 UC 輸送部隊 50 【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)隣接した自軍ユニットに対し、弾薬の補給や武器の修理が行われる。ただし、 移動速度がダウンする CU-D013 C 工作部隊 25 【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)防御重視時に再度、防御重視ボタンを押すと、前面にバリケードを作成する。(※ウェポンカードを装備していないモビルスーツのみ使用可能) CU-D014 C 破壊へのカウントダウン 60 【敵軍ユニット】(本体にダメージを与えた時)ダメージを負わせた敵軍ユニットのHPを徐々に減少させる。(※一定時間後に効果消滅) CU-D015 UC 生存本能 25 【自軍ユニット】(勢力ゲージ減少時)敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、ロックオン速度がアップする。 CU-D016 UC 策謀の宙域 25 【自軍ユニット】(自軍ユニット攻撃後)敵軍ユニットと自軍ユニットをまとめて攻撃すると、以降のロックオン速度がアップする。ただし、 予備戦力ゲージが徐々に減少する 。(※予備戦力ゲージが無くなると、効果消滅) CU-D017 C 簡易メンテナンス 20 【自軍ユニット】(再出撃時)撃墜後、再出撃するまでの時間が短縮される。 CU-D018 C くすぶる闘志 30 【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)戦術を変更せずに停止し続けるほど、攻撃力がアップする。但し、戦術を変更するか攻撃を行うと、この効果は消滅する。(※再発動可能) CU-D019 C フルスロットル 30 【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)機動重視の状態で停止し続けた後、再び機動重視ボタンを押すと、高速移動の効果を得る。高速移動の持続時間は、停止していた時間に比例する。 CU-D020 C 高度格闘プログラム 30 【自軍ユニット】(攻撃が命中した時)格闘攻撃の威力がアップする。 CU-D021 C 高出力ジェネレーター 30 【自軍ユニット】(攻撃が命中した時)ビーム兵器の威力がアップする。 CU-D022 C 強化炸裂弾 30 【自軍ユニット】(攻撃が命中した時)実弾兵器の威力がアップする。 CU-D023 C 対空砲弾 35 【自軍ユニット】(対戦中は常時)実弾兵器を装備し、地上または水中にいる時、飛行ユニットへのロックオン速度と、攻撃力・命中率がアップする。 CU-D024 C 貫通弾 15 【敵軍ユニット】(本体にダメージを与えた時)実弾兵器を装備し、脱出機能または増加装甲を持つ敵軍ユニットに攻撃すると、機体内部のメカに貫通ダメージを与えることができる。 CU-D025 C 教育型コンピューター 60 【自軍ユニット】(敵軍メカとの戦闘時)攻撃を行う度に命中率・回避率がアップする。 CU-D026 UC 哀戦士 40 【自軍ユニット】(対戦中は常時)撃墜された味方ユニットの数に応じて攻撃力・防御力がアップする。 CU-D027 C テスト用EXAMシステム 50 【自軍ユニット】(HPが1/2以下の時)移動速度・回頭速度がアップする。 CU-D028 UC EXAMシステム 70 【自軍ユニット】(HPが1/3以下の時)移動速度・回頭速度・命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。 CU-D029 R EXAMシステム(リミッター解除仕様) 60 【自軍ユニット】(HPが1/3以下の時)移動速度・回頭速度・攻撃力・命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。ただし、 防御力がダウンし 、戦闘を行う度に HPが減少する 。 CU-D030 C リンク・システム 50 【自軍ユニット】(対戦中は常時)自軍・敵軍を問わず戦場に同一メカが出撃している場合、メカ一体につき命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。 CU-D031 UC 先読み攻撃 40 【自軍ユニット】(敵軍メカとの戦闘時)敵軍ユニットをロックオンしている場合、敵からの攻撃を受けても先に攻撃を行う。 CU-D032 C 集中砲火 40 【自軍ユニット】(敵軍メカとの戦闘時)「攻撃重視」で敵を攻撃すると、敵一機あたりの弾丸発射数が増加する。ただし、 命中率がダウンする 。 CU-D033 C 伏兵 30 【自軍ユニット】(敵軍メカとの戦闘時)このユニットのコストが両軍の中で最も低い場合、攻撃力・防御力・命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。(※コストが同じ場合は発動しない) CU-D034 UC 精鋭部隊 30 【自軍ユニット】(対戦中は常時)敵軍ユニットよりも自軍ユニットの出撃数が少ない場合、攻撃力がアップする。 CU-D035 C 強行軍 50 【自軍ユニット】(予備戦力ゲージ残存時)予備戦力ゲージが残っている場合、攻撃力がアップする。ただし、戦闘終了後に 予備戦力ゲージが減少する 。 CU-D036 C ダブルロックオン 15 【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)敵軍ユニットをロックオンし続けているほど、命中率がアップする。 CU-D037 C 定置迎撃 40 【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)ユニットを一定時間停止させると、命中率とロックオン速度がアップする。この効果は、攻撃を実行するかユニットを移動させると消滅する。(※再発動可能) CU-D038 C 対抗心 30 【自軍ユニット】(敵軍メカとの戦闘時)交戦した敵軍ユニットの残りHPが、自機の割合より多い場合、命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。 CU-D039 C 後方支援型オートパイロット 20 【自軍ユニット】(カード登録時)キャラクターをセットしなくてもユニットを出撃させることができる。(※AI制御で、敵軍ユニットと距離を取るように移動する) CU-D040 C 強襲型オートパイロット 20 【自軍ユニット】(カード登録時)キャラクターをセットしなくてもユニットを出撃させることができる。(※AI制御で、敵軍ユニットと間合いを詰めるように移動する) CU-D041 C トレイル・フォーメーション 50 【隊長機を除く自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)隊長機から一定の間隔を置いて、隊長機の移動目標地点に向かって移動する。(※移動操作には隊長機のカードを使用) CU-D042 C ブイ・フォーメーション 40 【隊長機を除く自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)隊長機を軸にして、V型に連なって移動する。(※移動操作には隊長機のカードを使用) CU-D043 R 鹵獲兵器 30 【敵軍カード】(カード登録時)敵軍のメカニックとウェポンを使用できる。 CU-D044 UC 撤退戦 50 【作戦時間】(カード登録時)作戦時間がゼロになった時に、自軍の勢力ゲージが敵軍より少ない場合、作戦時間が延長される。その際、味方全員のテンションがアップする。 CU-D045 R つば迫り合い 20 【自軍ユニット】(敵軍メカとの戦闘時)機動重視の状態で、格闘攻撃を受ける直前に攻撃実行ボタンを押すと、敵の攻撃を無効化する。(※テンションが通常以上で、お互いの使用する武器が剣・斧系の時のみ有効) CU-D046 UC 衝撃波 20 【自軍ユニット】(敵軍メカとの戦闘時)攻撃重視の敵に防御重視の攻撃を行うか、機動重視の敵に攻撃重視の攻撃を行った時、相手を強制回頭させて一定距離弾き飛ばす。(※敵母艦には無効) CU-D047 R アイナの懐中時計 30 【自軍ユニット】(HPがゼロ以下の時)HPがゼロになるダメージを受けた時、瀕死の状態で耐えしのぐ。また、HPが一定量回復する。(※対戦中、一回のみ) カードNo レアリティ 名前 コスト 特殊能力 CU-D048 C 広角射撃 10 武器を左右の手に装備している時、右側の武器の攻撃エリアが右に左側の武器の攻撃エリアが左に開く。(*両手持ち専用兵器、固定装備には無効) CU-D049 C サプレッサー 10 【自軍ユニット】〈戦闘エリア移動時〉ロックオンカーソルが伸びる際に、警告音が鳴らなくなる。また、装備ユニットの姿が「ゲリラ作戦」などで姿が見えない状態になっている場合、敵を攻撃エリアに捉えても、その状態が解除されない。 CU-D050 UC ユニバーサル・ブースト・ポッド 60 【自軍ユニット】〈戦闘エリア移動時〉側方・後方移動時に、移動速度低下の影響を受けない。 CU-D051 C タクティカルリロード 20 【自軍ユニット】〈戦闘エリア移動中〉攻撃重視を選択中に攻撃重視ボタンを押すと、武器の弾薬が回復する。(対戦中、一回のみ)但し、一定時間、攻撃エリアが消滅する。 CU-D052 C リモコン爆弾 20 【自軍ユニット】〈戦闘エリア移動時〉防御重視時に再度、防御重視ボタンを押すと、爆弾を設置する。爆弾を設置した状態で、防御重視時に再度防御重視ボタンを押すと、爆弾を爆発させる。 CU-D053 UC カメラ破壊 30 【敵軍ユニット】(戦術の3すくみが優位なとき)ダメージを負わせた敵軍ユニットは、その時選択していた戦術の攻撃エリアが一定時間表示されなくなる。(※母艦や3すくみの影響を受けないユニットには無効) CU-D054 UC パイロット強化薬 25 【自軍ユニット】〈対戦中は常時〉テンションが強気もしくはMAX状態の時、攻撃力がアップし防御力がダウンする。また、テンションが弱気もしくはMINの時、防御力がアップし攻撃力がダウンする。 CU-D055 R 死角からの一撃 40 【自軍ユニット】〈敵軍メカとの戦闘時〉同じ戦術で攻撃を行う度に、カウントが蓄積される。その状態で、異なる戦術を用いて攻撃すると、蓄積されたカウント数に応じて攻撃力と命中率がアップする。(※効果発動後、カウントはリセット) CU-D056 UC 忍び寄る恐怖 40 【自軍ユニット】〈敵軍メカとの戦闘時〉攻撃を行う度にカウント数が減少する。カウントがゼロの時、命中率&クリティカル発生率100%の効果を得る。(※効果発動後、カウントはリセット) CU-D057 R 映画のチケット 20 【自軍ユニット】〈戦闘エリア移動時〉場にいる自軍の異性キャラクター数に応じて、テンションMAXの時間が延長される。
https://w.atwiki.jp/arms900/pages/217.html
連邦軍キャラクター詳細4 トップページへ戻る CE-S001~CE-D020 CE-D021~CE-D040 CE-D041~CE-D052 CE-D053~ 0079時のカード情報はこちらへ CE-D053 アムロ・レイ(R)【脱走】 所属 地球連邦軍 コスト 160 分類 パイロット 階級 曹長 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ガンダム プロフィール 地球連邦軍のエースパイロット。アジア大陸横断中、一時ガンダムに乗ってホワイトベースから脱走するが、ランバ・ラルとの決着をつけるため再び艦に戻った。数々の強敵との戦いを経て、アムロのニュータイプとしての能力は徐々に覚醒しようとしていた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 20 21 20 22 A 戦艦搭乗時 2 E 備考 ニュータイプ 対抗心 死線を越えて ニュータイプの片鱗交戦した敵軍ユニットの残りHPが自機の割合より多い場合、命中・回避・クリティカル率がアップする。また、HPが1/3以下の時、テンションが徐々にアップする。また、テンションMAXの間、敵をロックオンしている場合に敵から攻撃を受けても先に攻撃を行う。 コメント 排出停止になっていた脱走アムロが排出再開となり復活 対抗心、死線を越えての特殊能力はEXAMと相性抜群であり さらにニナの「MSシステムエンジニア」の効果を重複させると驚異的な回避力となる ただし両雄激突の仕様変更で理不尽なまでの避け方はしなくなっている。 コスト、ステータス共に優秀な対抗心を持った新ユウ・カジマが登場し、ver2再排出によるため、存在感共に価値が低くなった。 UCアムロ同様、ブライトとは相互に相性が悪いので注意。 0083ver2.10より特殊能力「ニュータイプの片鱗」が追加 上へ戻る CE-D054 アムロ・レイ(R)【心眼】 所属 地球連邦軍 コスト 185 分類 パイロット 階級 少尉 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ガンダム プロフィール 一年戦争における地球連邦軍のエースパイロット。当時15歳の少年であったアムロは、偶然にも連邦軍の秘密兵器ガンダムのパイロットとなる。そして、幾多の出会いと戦闘を経験することでニュータイプに覚醒し、伝説的なエースパイロットとなった。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 23 23 25 25 A 戦艦搭乗時 2 D 備考 ニュータイプ 心眼 めぐりあい宇宙 死線を越えて味方が全て撃破されると敵の攻撃エリアが見えるようになる。また、自身がテンションがMAXの間、味方の命中率とクリティカル発生率がアップする。また、HPが1/3以下の時、テンションが徐々にアップする。 コメント カード絵はUCと同様に連邦制服だが、ゲーム上ではメットを被っていないパイロットスーツのアムロ。 特殊能力以外のスペックは先読みRとほぼ同じ。キャスバルVer.2と対を成すカード。 キャスバルとの違いは艦長ステータスと心眼でない方の特殊能力。 キャスバルは味方の誰かがテンションMAXで自分に効果があるのに対し、このアムロは自分がテンションMAXで味方が恩恵を受けるという、アムロにしては珍しく支援型の能力を有する。 味方と表記されてはいるが、アムロ自身も対象となるため、テンションMAXで必ずクリティカル発生+命中率アップとなり、とんでもない命中率を見せる。 ただし、他のアムロと違い自力でテンションをあげる術を持たないため、めぐりあい宇宙を有効に使うならテンションアップ系キャラは必須といえる。 0083ver2.10より特殊能力が「最後の戦い」から「死線を越えて」に変更 上へ戻る CE-D055 アルテイシア・ソム・ダイクン(R) 所属 地球連邦軍 コスト 105 分類 パイロット 階級 少尉 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ コア・ブースター …他 プロフィール ジオン共和国の建国者ジオン・ズム・ダイクンの娘。共和国の独裁化を目論むザビ家から逃れるためにマス家の養女となり、セイラ・マスと名乗っていた。ホワイトベースでは最初、通信士を勤めていたが、やがてパイロットとして戦場へ出撃していくこととなる。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 21 14 21 23 B(A?) 戦艦搭乗時 10 2 13 20 C 備考 ニュータイプ ニュータイプのきらめき 一撃離脱テンションMAXの間、敵ユニットからのロックオン速度がダウンする。また、機動重視の状態で敵の攻撃エリアに捉えられている間、テンションが徐々にアップする。 コメント 回避が一気に跳ね上がり、特殊能力が使いやすくなった金髪さん。 ただし、同じ能力を持つギャリーに比べて格闘能力は低いのがネックか。 適正機体にのせるのなら一撃離脱は飾りと思った方がいい。 新ララァと同じくなぜかパイロット適性B以下戦に出られない。 ノイエジールに乗せてみたところ、サークルが2個表示されたので、表記上、適性Bだがシステム内では適性A扱いになっている。誤植? 上へ戻る CE-D056 カイ・シデン(R) 所属 地球連邦軍 コスト 95 分類 パイロット 階級 - 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ガンキャノン …他 プロフィール ホワイトベースでガンキャノンのパイロットを務めていたカイだったが、艦がベルファスト基地に寄港した際、戦争に嫌気がさして一時的に艦を降りてしまう。そこでカイは、ジオンの女スパイとして働き幼い兄弟を養う少女ミハル・ラトキエと出会う。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 18 15 21 17 B 戦艦搭乗時 5 2 2 13 E 備考 実践の恐怖、哀しみの向こうに敵を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にアップする。但し、自機が敵の攻撃エリアに捉えられると徐々にダウンする。また、テンションが強気以上の時に命中率がアップ、回避率がダウンし、弱気以下の時に回避率がアップ、命中率がダウンする コメント 通称『脱走カイ』 哀戦士に代わりそこそこの能力が付いてコストがダウン。 生贄デッキでなくても普通に使えるようになり、コストも控えめになってカイスキー歓喜。 ガッカリとは言わないがファン需要のみと思いきや、乗機のR108キャノンが予想外の使い勝手で… カスタムのパイロット強化薬を付けると長所短所がはっきりする 上へ戻る CE-D057 ミハル・ラトキエ(C)【連邦軍服】 所属 民間人 コスト 20 分類 ゲスト 階級 - 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ガンペリー プロフィール ベルファストで暮らす民間人。幼い兄弟のためにジオン公国軍のスパイとしてホワイトベースに乗り込んだ。自分の弟や妹くらいの子供たちが艦内で働く姿を見て、カイとともにガンペリーに乗り込み戦闘の手伝いをするが、戦闘中の不慮の事故で帰らぬ人となる。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 4 3 3 11 - 戦艦搭乗時 4 2 2 3 E 備考 ジオン可 ※母艦以外のメカに単独搭乗不可 好機到来予備戦力ゲージがない状態で再出撃した後、最初の反撃が必ず命中する。 コメント 連邦軍服を纏ったミハル。イラストをよく見ると肩部が破けていて下着の一部が見えている。 特殊能力は正確には「予備戦力が消耗された後の最初の反撃時」に必中が発動。 すなわち、パイロットやサブパイロット時だけでなく、艦長時でも発生する。 相変わらず低コストで優秀な艦長補正を見せるミハル。パイロットではなく、艦長で使おう。 上へ戻る CE-D058 テネス・A・ユング(UC) 所属 地球連邦軍 コスト 165 分類 パイロット 階級 少佐 出展 機動戦士ガンダム 戦略戦術大図鑑 搭乗メカ ジム・スナイパーカスタム …他 プロフィール 地球連邦軍のエースパイロット。一年戦争において、アムロ・レイをも超えるスコアを申請したトップ・エース。たぐいまれな射撃センスの持ち主で、ジム・スナイパーカスタムなど射撃性能の高い機体を好んで使用した。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 23 18 25 17 A 戦艦搭乗時 9 2 8 9 E 備考 エースの証明 ダブルロックオンテンションMAXを繰り返すほど、攻撃力がアップする。また、敵軍ユニットをロックオンし続けているほど、命中率がアップする。 コメント ダブルロックオンの追加で少々コストパフォーマンスの向上した・A・。 集中砲火と強力な武装を組み合わせれば戦艦すら蒸発することもある カード自体は旧バージョンと互換であるため旧カード所持者でも安心。 近いコストとして、脱走アムロを使うかテネスを使うか迷う存在ではある。 上へ戻る CE-D059 デン・バザーク(C) 所属 地球連邦軍 コスト 85 分類 パイロット 階級 大佐 出展 機動戦士ガンダム MSV 搭乗メカ ヘビー・ガンダム プロフィール 地球連邦軍の敏腕エージェント。バザークはMSパイロットとしての腕前もさることながら、特殊工作部隊の隊長として活躍した人物である。小惑星ベズンで密かに行われていた、ジオン公国軍の新型MS開発計画の情報入手に成功したことでも、彼の作戦立案・指揮能力の高さがうかがえる。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 19 19 15 10 B 戦艦搭乗時 11 2 10 17 C 備考 極秘任務 サプレッサー敵と初交戦するまで、テンションが徐々にアップする。また、敵を攻撃エリアに捉えた際にロックオンの警告音が鳴らなくなる。 コメント 旧版からコストとパイロットランク、ついでに覚醒値が下がり、特殊能力が追加されてVer.2となった。 (当然だがVer.1との互換性はない) 両雄激突にて念願の愛機排出でようやく日の目を見るか? だがあえて新カードの陸戦型ジムスナイパー(外部ジェネ仕様)に乗せて隠密射撃を行うのも良い 上へ戻る CE-D060 バレスト・ロジータ(C) 所属 民間人 コスト 50 分類 ゲスト 階級 - 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 搭乗メカ プロフィール 東南アジア密林地帯で活動する現地民ゲリラの頭目。娘のキキ・ロジータには甘く、彼女の願いを受けてシロー・アマダ率いる第08MS小隊に協力をする。村に侵入したジオン公国軍の脱走兵に部下が攻撃を仕掛けたため戦闘となり、ザクIIのスラスター噴射に巻き込まれ死亡した。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 7 7 8 7 - 戦艦搭乗時 10 2 13 5 D 備考 ※母艦以外のメカに単独搭乗不可 一斉蜂起予備戦力ゲージが無い状態で自身が撃墜されると、味方ユニットに援護射撃が行われる。 コメント 娘と同じく、民間人としてはパイロット能力が高めに設定されている。 とはいえ同コストの専門家に比べると弱いので、マニュアル載せて使うほどではない。 ちなみに援護射撃は機銃で行われるため他の援護射撃と比べて博打性が若干低く、当てやすい。 発動条件はリスキーだが一度条件を満たしてしまえば以降はずっと発動する。 特殊能力を活用したい場合は生贄前提の機体のサブパイロットが基本的な使い方か。 言うまでもないことかもしれないが、娘のキキとは双方相性は◎のようだ。 テンションゲージが半分まで上昇している。 50とは思えない艦長補正。が、援護射撃は全弾ヒットでも50~60ダメージがいいところなので、頼れはしない。 上へ戻る CE-D061 アヤ・スワンポート(C) 所属 地球連邦軍 コスト 35 分類 通信士 階級 - 出展 GUNDAM THE RIDE 宇宙要塞ア・バオア・クー 搭乗メカ ブランリヴァル プロフィール 一年戦争終結時における地球連邦軍の最新鋭艦ブランリヴァルのオペレーター。ア・バオア・クー攻防戦では、戦闘に巻き込まれながらも、スルガ所属のモビルスーツ部隊ジャック・ザ・ハロウィン小隊に護衛されて生還した民間人のランチをその暖かい声で迎え入れた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 2 2 12 7 E 戦艦搭乗時 10 2 18 13 C 備考 ミノフスキー粒子:戦闘濃度母艦搭乗時に、簡易マップにおいて、敵に自軍ユニットの位置を知られにくくする。 コメント 素敵なおっぱいを持つブランリヴァルのオペ子がついに登場。 コスト35にしてこの艦長能力、さらに補正は回避↑↑、テンション持続↑↑とコストパフォーマンスが非常に良い。 特殊能力は劣化ミノ粉。無いよりはマシか。 なお台詞全般がかなり戦闘から浮いた台詞になってる。そこは天然系キャラとして捉えればアリかもしれない。 原作からしてほとんどセリフがないキャラなので仕方ないか…。 キャラ相性はジャックとアダムと相互に○、ヘンケンとトーマスとは相性は特に無し。 ブランリヴァル繋がりでエイガーとも相性が…と思いきや、双方相性は無しである。 上へ戻る CE-D062 ボルク・クライ(C) 所属 地球連邦軍 コスト 75 分類 パイロット 階級 大尉 出展 機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079 搭乗メカ ピクシー プロフィール 地球連邦軍のアルバトロス輸送中隊所属護衛第2小隊の隊長。オデッサに向かっているホワイトベース隊に新型MSピクシーを届ける任務の途中、ジオン公国軍から度重なる襲撃を受けるが、それを振り切るため自らピクシーに搭乗して戦闘を行った。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 15 21 15 10 B 戦艦搭乗時 9 2 7 9 E 備考 撹乱戦法敵の隊長機を撃破すると全ての味方のテンションがアップし、全ての敵ユニットのテンションがダウンする。 コメント 格闘21、デメリットのない特殊能力とコスト75にしては優秀。 適正機のピクシーも装甲が上方修正されているので、ピクシーに乗せて前線に立たせれば能力を発揮して活躍してくれるだろう。 また、うまくリーダー機を落としていけばテンションMAXで効果が発動するキャラクター(テネス、リド、UCバニングなど)を有効に生かせる。 上へ戻る CE-D063 レーチェル・ミルスティーン(C) 所属 地球連邦軍 コスト 45 分類 秘書官 階級 中尉 出展 機動戦士ガンダム戦記 搭乗メカ ミデア プロフィール 一年戦争時、ジョン・コーウェン准将の指揮下にいた地球連邦軍中尉。MS特殊部隊第三小隊への補給を主に担当する補給部隊の指揮官として活躍し、小隊と准将との連絡役も果たしていた。軍部の男性からの人気が高く、求婚されることもしばしばだったようだ。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 2 2 2 13 E 戦艦搭乗時 13 2 9 15 C 備考 戦場の華母艦搭乗時に、自軍パイロットのテンションが高い状態でスタートする。 コメント 戦記隊使い待望の、ノエルに変わる艦長キャラその1。 …だが能力はなんとも言い難い。コスト35のアヤと比べるの禁止。 能力はUCバニングと相性よさげ。トーマス涙目なのはご愛嬌しかし艦長補正も補給↑、MAX持続↑↑だけ……(´・ω・`) 統率や高速戦闘の藁デッキをやるなら序盤から仕掛けられるので良い。 またマット+ラリー+アニッシュ+ノエル+艦長レーチェルで全員開幕テンションMAXで始まる 開幕からノエルの援護射撃が飛んでくる…ハロを仕込んでおくといいかもしれない 上へ戻る CE-D064 フェデリコ・ツァリアーノ(UC) 所属 地球連邦軍 コスト 110 分類 パイロット 階級 中佐 出展 機動戦士ガンダム MS IGLOO 搭乗メカ 陸戦型ザクII プロフィール 地球連邦軍のコマンド部隊セベモンテ隊の隊長。一年戦争の初期、彼は鹵獲した陸戦型ザクIIを用い、味方を装ってジオン公国軍の補給所を襲撃するゲリラ的な戦法をとっていた。公国軍の試作モビルタンクであるヒルドルブと遭遇し、相討ちとなって戦死した。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 17 17 14 12 B 戦艦搭乗時 12 2 11 10 C 備考 奇襲部隊自身が隊長機の時、自機とパイロット適正D以下の味方ユニットは姿が消滅する。(*機雷等の障害物や敵の攻撃エリアに接触したり、敵を攻撃エリアに捉えると効果消滅) コメント 能力は自機と適正D以下の味方ユニットにゲリラ作戦がつくと言ったもの。 コストの割りに能力は低めだが、特殊能力を活かした面白いデッキが作れそう。全機サプレッサー装備とか。 D以下のパイは07小隊、シン、カークス辺りで決まりか?将官クラスならバスクに鹵獲核バズ持たせるのもありかも カードに説明はありませんが、自軍エリアの任意の場所から出撃できるようです。 更にゲリラ戦と同様に見えない状態では移動速度が下がります。 上へ戻る CE-D065 コウ・ウラキ(R)【ノーマルスーツ】 所属 地球連邦軍 コスト 140 分類 パイロット 階級 中尉 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 搭乗メカ ガンダム試作3号機 …他 プロフィール ガンダム試作2号機の強奪から始まったコウとアナベル・ガトーの因縁の戦いは、ついに決着の時を迎えようとしていた。ガトーたちデラーズ・フリートのコロニー落としを阻止できなかったコウは、男としての最後の誇りを賭けてガトーとの一騎打ちに挑む。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 20 21 17 20 A 戦艦搭乗時 7 2 5 5 E 備考 つば迫り合い 駆け抜ける嵐機動重視状態で、格闘攻撃を受ける直前に攻撃実行ボタン押すと無効化する。(テンションが通常以上で、お互いが剣・斧系使用時のみ)また、自機のHPが減少するほど、移動速度が上昇する。 コメント メットコウもついに参戦。 まだデンドロビウムが行きわたっていないので真価が発揮されていないが、ガトーと対をなす強力なパイロット。 「つば迫り合い」標準装備だが、つば迫り合い自体の発動が難しい為、人を選ぶ。 さらに、「つば迫り合い」のテキスト追加により、このコウがデンドロビウムに乗った場合、 「つば迫り合い」できるMS(MA)はノイエ・ジールかデンドロビウムのみというガッカリ性能 「駆け抜ける嵐」はもともと足回りの早いGPシリーズとのかみ合いがいいので扱いやすい。 と、思いきや機動重視を連打させると、発動していない同機体と同じスピードというガッカリ能力であることが検証されてしまった。 ちなみに直線速度は最高でオプションブースター並みに速くはなる EXAM+UCバニング(怪我)で高速戦闘が溜まるとすごいことに・・・ クリティカルのセリフが、「沈めー!」と声が大きいので何度も連続で言われると結構うざいと思うかも。 上へ戻る CE-D066 サウス・バニング(UC)【負傷】 所属 地球連邦軍 コスト 110 分類 艦長兼パイロット 階級 大尉 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 搭乗メカ ジム・カスタム …他 プロフィール アルビオンのMS部隊隊長を勤めた熟練パイロット。トリントン基地ではMSテスト部隊を指揮していたが、アナベル・ガトーによるガンダム試作2号機強奪事件に遭遇。部下を率いて追撃を行い敵MSを撃破するが、自身も左足に負傷を負ってしまった。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 19 18 11 14 B 戦艦搭乗時 19 2 18 15 B 備考 高速戦闘自身が隊長機の時、味方ユニットがテンションMAXを繰り返すごとにそのユニットの移動速度がアップする。(※効果を受けたユニットは戦闘を行う度にHPが減少) コメント 怪我の分、コストとパイロット適正と能力(特に回避)が落ちたバニング。 特殊能力も私服Rシーマと違い一つしかないためか2枚目のUCとなった。 高速戦闘は傑出した統率力の移動速度アップ版。ただし、効果を受けると交戦ごとにHP減少する諸刃の剣。 Rが少数向きならUC(Ver.1)と同様にこちらも複数向きと言った所。 高速戦闘発動で低コスト機体でも高コスト相手に機動負けをしないのは優秀。 上へ戻る CE-D067 ベルナルド・モンシア(UC) 所属 地球連邦軍 コスト 90 分類 パイロット 階級 中尉 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 搭乗メカ ジム・カスタム …他 プロフィール 補充要員としてアルビオンに配属された地球連邦軍中尉。無類の女好きでセクハラをしては整備班のモーラ・バシット中尉と衝突を繰り返していた。不死身の第4小隊として一年戦争を生き抜いた実力は本物で、デラーズ紛争後はティターンズに編入された。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 17 21 15 13 A 戦艦搭乗時 9 2 8 8 E 備考 百戦錬磨の戦法(機動)敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、機動重視時のロックオン速度がアップする。 コメント パラメータは旧カードと同じで特殊能力だけが変わっている 肝心の特殊能力だが負けている場合のみ、しかも機動だけなので微妙 正直言って旧verの方が使えるだろう ただ、ガンダムBJなどリーチの長い武装使用時には、正直ありがたいのも事実なのだが・・・。 上へ戻る CE-D068 アルファ・A・ベイト(UC) 所属 地球連邦軍 コスト 90 分類 パイロット 階級 中尉 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 搭乗メカ ジム・カスタム …他 プロフィール アルビオンのMS隊に配属された地球連邦軍中尉。少々喧嘩っ早いところがあるため、アルビオン合流当初は他のクルーと衝突が目立った。しかし、バニング大尉が戦死したことで戦時階級で大尉へと昇進し、MS中隊隊長の任に付き部隊をまとめ上げた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 18 18 16 14 A 戦艦搭乗時 12 2 11 10 C 備考 百戦錬磨の戦法(攻撃)敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、攻撃重視時のロックオン速度がアップする。 コメント コスト、ステータス共に変化無し、スキルはさらに使いやすい物へと変更。 藁デッキでは是非入れたい人。 Ver.1も非常に使いやすい特殊能力なので、どちらを入れるか迷うところである。 上へ戻る CE-D069 チャップ・アデル(UC) 所属 地球連邦軍 コスト 90 分類 パイロット 階級 少尉 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 搭乗メカ ジム・キャノンII …他 プロフィール 一年戦争では不死身の第4小隊に所属していた地球連邦軍少尉。アルビオンMS隊転属以降はジム・キャノンIIのパイロットとして後方から友軍を援護した。同じジム・キャノンIIに搭乗するチャック・キースには先輩としてアドバイスも与えている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 20 17 14 13 A 戦艦搭乗時 11 2 9 8 D 備考 百戦錬磨の戦法(防御)敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、防御重視時のロックオン速度がアップする。 コメント 他の二人と同様、能力は同じで特殊能力だけ変更されていると思いきや 覚醒が+2され、さらにコストは-5されている 元々ロックオン速度が速い防御撃ちの速度が上がるので、アデルに関してはver2の方が優秀かもしれない ver2にて防御撃ちのロックオン速度は遅くなったが、ロングライフル系装備なら使えるか。 上へ戻る CE-D070 チャック・キース(UC) 所属 地球連邦軍 コスト 70 分類 パイロット 階級 少尉 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 搭乗メカ ジム・キャノンII …他 プロフィール アルビオンMS隊所属のパイロット。同僚のコウ・ウラキとは士官学校からの親友であり、公私共に様々な面でサポートしている。パイロットとしての腕は並だが、デラーズ紛争を生き抜いた実力は、高く評価されるべきものである。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 18 14 12 14 B 戦艦搭乗時 5 2 5 3 E 備考 ダブルロックオン 実戦の恐怖敵軍ユニットをロックオンし続けるほど、命中率がアップする。また、敵を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にアップする。但し、自機が敵の攻撃エリアに捉えられると徐々にダウンする。 コメント パイロットスーツ姿のキース。特殊能力はテンション上げながら命中率が上がる一石二鳥な組み合わせ。 コスト-5のコモン版は2番機以降で効果を発揮するタイプで、こっちは単体で運用可能なタイプ。 上へ戻る CE-D071 モーラ・バシット(C) 所属 地球連邦軍 コスト 50 分類 整備士 階級 中尉 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 搭乗メカ アルビオン プロフィール アルビオン所属のMS整備員。民間人として乗船していたニナ・パープルトンとは仲が良く、モンシア中尉の隠し撮りから守ったりしている。また、航海中にキース少尉と付き合うこととなり、月面のフォン・ブラウン市でデートする姿も見られている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 8 11 9 10 D 戦艦搭乗時 12 2 10 12 C 備考 緊急修理母艦搭乗時に、敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、味方の再出撃までの時間が減少する。 コメント お世辞にもパラメータは良いとは言えない。 だが、特殊能力は劣勢時の総崩れ防止に役立つ。 哀戦士やニナ等の意図的に撃破させるデッキとも相性が良い。 上へ戻る CE-D072 ジャクリーヌ・シモン(C) 所属 地球連邦軍 コスト 50 分類 通信士 階級 軍曹 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 搭乗メカ アルビオン プロフィール 地球連邦軍のペガサス級強襲揚陸艦アルビオンの左舷オペレーター。ショートカットのヘアスタイルが魅力的な美しい女性であるが、酒癖が悪く月面のフォン・ブラウン市で同僚のピーター・スコット軍曹に絡んでいた。一言多く、よくシナプス艦長に叱咤されている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 5 5 4 15 E 戦艦搭乗時 12 2 12 12 C 備考 戦況分析自機が停止中、味方隊長機の命中率がアップする。(※自機が隊長機の場合は無効) コメント アヤ、レーチェルと今回は人気の出そうな女性カードが排出されている中、まず間違いなく不人気となるであろう0083のオペ子。 プロフィールにわざわざ美人と書いてあるのがまた…… 艦長補正は命中↑↑、回避↑、テンション持続↑とコスト50にしては良好で特殊能力の「戦況分析」も便利。 高コストキャラの命中率底上げからパイロット能力低い艦長やオペレータ、 カスタムを使えない民間人への補助まで意外と使える能力である。 但し、過信する程補整値が高いわけではないのでパラの低いキャラは、両手持ちや適正合わせ等の手段は講じるべき。 アニメ内部では結構な美人オペレーターだったが、カードイラストがあまりにも酷いために、優秀カードなわりに、他の女性キャラと価値が全く違う残念カード。 上へ戻る CE-D073 イワン・パサロフ(C) 所属 地球連邦軍 コスト 75 分類 操舵手 階級 大尉 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 搭乗メカ アルビオン プロフィール 地球連邦軍所属の大尉。ガンダム試作2号機奪還の任に当たるアルビオンの操舵手を務めた。彼が読書家であることは有名で暇を見つけては文庫本を読んでいる。また、酒豪であり、月面フォン・ブラウン市の酒場で酒を瓶ごとラッパ飲みしていた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 6 8 10 8 D 戦艦搭乗時 14 2 15 5 B 備考 最大戦速母艦のHPが1/3のとき、母艦の移動速度と命中率がアップする。 コメント まるでオスカーとマーカーがフュージョンしたかの様な特殊能力を持つアルビオンクルー。 しかし、これでコスト75は高すぎる気が… 命中率アップと書いてあるが、実は必中(画面端に緑文字で『必中』と表示)。 母艦の攻撃(援護射撃は含まない)を必ず全弾命中させる恐ろしい能力である。 コスパが悪いのはこのためと思っておこう。 母艦を戦力にするなら使える。 上へ戻る CE-D074 ジョン・コーウェン(UC) 所属 地球連邦軍 コスト 120 分類 艦長 階級 中将 出典 機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー 搭乗メカ プロフィール 地球連邦宇宙軍第3地球軌道艦隊司令。連邦軍内では少数派の改革派で、連邦軍再建計画の一環であるガンダム開発計画の責任者。しかし、対立する保守派のジーン・コリニー大将の画策により、ガンダム2号機奪取と観艦式襲撃事件等の責任をとらされて失脚した。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 6 6 5 5 E 戦艦搭乗時 22 2 18 10 A 備考 ガンダム開発計画テンションMAXの間、味方のガンダム系ユニットの攻撃力がアップする。 コメント 0083の登場人物だが戦記隊使い待望の、ノエルに変わる艦長キャラその2 特殊能力はガンダム系メカであれば良いので適正機体にガンダム系が多く追加された戦記隊で使うのは勿論有効である 艦長補正も命中↑↑・テンションMAX↑↑・補給↑とそこそこ。 ガンダム系ユニット ガンダムヘッドの機体(ヘビーガンダム、FAガンダム、アレックス、GP01Fb、GP03S・・・他)、 ガンダムヘッドでは無いが元が陸ガンであるEz8と陸戦型ガンダム(ジム頭)もOK ガンダム試作4号機でも発動する。(検証済み) (他調査中、情報求む) 上へ戻る CE-D075 ルセット・オデビー(R) 所属 民間人 コスト 65 分類 整備士 階級 - 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 搭乗メカ プロフィール アナハイム・エレクトロニクス社のエンジニアで、ガンダム試作3号機の開発担当者。コウ・ウラキのパイロットとしての資質に惚れ込み、自分が開発したガンダム試作3号機を彼に託す。その際、警備に当たっていたナカッハ・ナカト少佐の凶弾からコウを庇い、命を落とす。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 8 7 6 13 D 戦艦搭乗時 11 2 6 10 D 備考 最後の希望、思い託して敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、母艦の武器修理・補給速度・HP回復速度がアップする。また、自身が撃墜されると、味方隊長機のテンションがアップする。 コメント デンドロが追加、となれば開発者であるこの人も追加。当然ステイメン、デンドロに適正あり 能力は生き残ってナンボのピンチ時の補給速度アップと撃墜されてナンボの味方隊長機テンションアップとがあり、どちらを取るかで大きく使い方が異なるだろう。 全国ではアダムやルースと共に単なる(主にテネスとかゾンビスレッガーへの)生け贄にされてしまっているのをよく見る ただ、艦長補正も命中アップこそないが、補給・回復とMAXテンション持続が↑↑なので母艦射撃パラを鍛えて母艦に置くのも悪くない。 というか、「最後の希望」狙いならば母艦に置くのが一番安全なところではある。 上へ戻る CE-D076 ジーン・コリニー(UC) 所属 地球連邦軍 コスト 90 分類 艦長 階級 大将 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 搭乗メカ プロフィール 地球連邦軍の大将。ジャミトフ・ハイマンを後押しし、地球圏の治安維持組織ティターンズの設立に協力した。そのためにデラーズ紛争も利用したとされる。軍部の対立派であったジョン・コーウェン中将をガンダム試作2号機奪取等を理由に更送した。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 3 3 5 8 E 戦艦搭乗時 22 2 25 16 A 備考 黒き密契再出撃待ちの味方ユニットがいる間、簡易マップにおいて味方ユニットの位置が敵に知られにくくなる。その際、援護射撃や敵軍母艦からの攻撃に対する回避率がアップする。 コメント コスト90にして回避↑↑↑・命中↑↑・MAXテンション持続↑と優秀な艦長補正を持つ。 さらに射撃22、回避25と戦艦を前線に出しても問題の無い能力値。 特殊能力は再出撃待ちの味方がいる間、味方にミノフスキー粒子。 使うなら3機以上の編成が良いが忘れても構わない。 コスト+20でテンション持続↑がついたヘンケン艦長と思えば特殊能力の微妙さも多少薄らぐだろう。 適正戦艦がどうやら無い模様。 上へ戻る CE-D077 ジャミトフ・ハイマン(R) 所属 地球連邦軍 コスト 160 分類 艦長 階級 准将 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 搭乗メカ プロフィール 地球連邦軍高官。デラーズ紛争当時の階級は准将で、ジーン・コリニー大将やバスク・オム大佐と結託して、対立派のジョン・コーウェン中将を陥れ失脚させた。紛争後はジオン軍残党狩りを目的とする特殊部隊ティターンズを設立する。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 4 4 6 16 E 戦艦搭乗時 22 2 20 22 A 備考 渦巻く陰謀 全方位援護射撃予備戦力ゲージが残っている場合、味方全ての攻撃力がアップする。ただし、戦闘終了後に予備戦力ゲージが減少する。また、テンションMAXの時、味方すべてに対して援護射撃が行われる。 コメント 特殊能力は味方全員に強行軍。Ver.2.00では予備戦力減少量が増えたため、味方にも敵にも非常に危険な能力である。 再出撃可能なのは1機までと割り切り、コスト400オーバーを遠慮なく使っていった方がいい。 そして艦長補正はなんと命中・回避・クリティカルそれぞれ↑↑↑のとんでもない補正を持つ。 同じコスト帯のレビルは中盤以降の追い上げ型なのに対し、ジャミトフは開幕から飛ばす先手必勝型。 アレックス、ガンダム5号機Bst等の固定武装の威力が高い機体で敵母艦にリンクロックをすれば1ターンで蒸発させることも可能 0083ver2.02より特殊能力「全方位援護射撃」が追加 上へ戻る CE-D078 バスク・オム(UC) 所属 地球連邦軍 コスト 80 分類 艦長 階級 大佐 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 搭乗メカ ソーラ・システムII プロフィール デラーズ紛争時の地球連邦軍大佐。デラーズ・フリートのコロニー落しをソーラ・システムIIによって阻止しようとしたが、第一射はアナベル・ガトーの妨害によって失敗。友軍を巻き込みつつも第二射を放ち、デラーズ・フリートに大きな損害を与えた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 7 9 4 5 D 戦艦搭乗時 20 2 18 8 B 備考 構わん、撃て!味方ユニットが撃破されるたびに、使用可能になるまで一定時間が必要な武器やメカの待ち時間を短縮する。 コメント 味方が撃墜されるたびに待ち時間を10秒短縮。 ソーラシステムで味方ごと撃って次のカウントが短縮されるかは要検証。 ソーラーシステムⅡや鹵獲ヨルムンガンドに乗せて生贄戦法を取ると吉。 上へ戻る CE-D079 ナカッハ・ナカト(C) 所属 地球連邦軍 コスト 55 分類 艦長 階級 少佐 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 搭乗メカ プロフィール 地球連邦宇宙軍所属の第401警戒中隊隊長。ガンダム開発計画の責任者であるジョン・コーウェン中将と敵対するジーン・コリニー大将の軍閥に属し、大将の勅令に従ってガンダム試作3号機のアルビオンへの引渡しを阻止する。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 2 2 12 2 E 戦艦搭乗時 13 2 15 4 C 備考 妨害工作敵味方関わらず、一時撤退したユニットが再出撃までにかかる時間が延長される。 コメント なかなか面白い特殊能力を持つが、味方にも効果が適用される諸刃の剣でもある。 ただし単機編成に対しては常に5秒で再出撃なので意味が無い。 4~5機のユニット数の多い相手にならば効果を発揮する。 上へ戻る
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/272.html
Ver. 1.0EX カードNo. 1-0-103 種類 ユニット レアリティ R 名称 デビルビルダー 属性 赤 種族 巨人 CP 4 BP 6000/7000/8000 アビリティ 【貫通】(このユニットの攻撃は対戦相手のユニットを貫通して対戦相手にライフダメージを与える。この能力はこのユニットがフィールドに出た時に付与される) ■ビルドアップあなたのユニットがアタックするたび、ターン終了時までこのユニットのBPを+2000する。 味方がアタックする度に自己強化を行う赤属性ユニット。 アビリティは自身のアタックも対象になるため、アタック時はレベル1でもBP8000と強力である。 単体運用でもパフォーマンスは悪くないが、他のユニットと連携することでより強力なアタックを仕掛けられる。 周りのユニットからアタックしなければ真価を発揮できないのがもどかしい。 なるべく【次元干渉】や被破壊時能力持ちのユニットと併せたい。 フレーバーテキスト 純粋な強さは、戦う者にとっての憧れだ。追及され尽くした強さは、漢である証明であり、それは美しくさえ感じられる。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 ■ビルドアップ ンーッ!マッソウ! アタック時 オラァ!
https://w.atwiki.jp/arms900/pages/215.html
連邦軍キャラクター詳細2 トップページへ戻る CE-S001~CE-D020 CE-D021~CE-D040 CE-D041~CE-D052 CE-D053~ 0079時のカード情報はこちらへ CE-D021 テリー・サンダースJr.(UC) 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 軍曹 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 搭乗メカ 陸戦型ガンダム …他 プロフィール コジマ大隊所属第08MS小隊のMSパイロット。無口で実直な軍人肌のパイロットで、シローともに08小隊に配属された。彼の所属する部隊は3回目の出撃で全滅するというジンクスがあり”死神”と呼ばれていたが、08小隊メンバーの協力もありジンクスを打ち破った。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 18 16 15 13 B 戦艦搭乗時 7 2 5 9 E 備考 ジンクスの返上 前衛への援護射撃味方が攻撃エリアに捉えられると、テンションが徐々にアップする。また、テンションMAXの間、先頭にいる味方に対して援護射撃が行われる。 コメント 08小隊のパイロット 180㎜を持たせて後方に置いておくのが基本 テンション上昇が容易な為、ハロを持たせてもよい 0083ver2.02より特殊能力「前衛への援護射撃」が追加 上へ戻る CE-D022 コジマ(C) 所属 地球連邦軍 分類 艦長 階級 中佐 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 搭乗メカ ビッグ・トレー プロフィール 地球連邦軍の極東方面軍機械化混成大隊の大隊長。彼の名前から当大隊はコジマ大隊の通称で呼称されている。一見気難しく融通が利かないようにも見えるが実は部下想いの上官で、シローがスパイ容疑をかけられた際も、手を尽くして彼を守ろうとした。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 2 2 2 2 E 戦艦搭乗時 16 2 15 5 B 備考 部下への救済HPが1/3以下の味方に対して、援護射撃が行われる。 コメント コスト60で命中率↑↑、補給・回復↑&テンション関係無しに撃てる援護射撃。 ビックトレーに適正があり08小隊、07小隊では定番の艦長。 フランシスやRクリスの能力とも相性良し 上へ戻る CE-D023 ロブ(C) 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 少尉 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 搭乗メカ 陸戦型ジム プロフィール コジマ大隊・第07小隊の小隊長。サンダースのジンクスやシローのスパイ容疑など、事あるごとに08小隊メンバーにちょっかいをかけてくる07小隊の中心人物。コジマ大隊の中で部隊番号の近い07小隊と08小隊は喧嘩が絶えなかった。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 11 13 11 5 D 戦艦搭乗時 8 2 7 2 E 備考 弔い合戦味方が全て撃破されると、テンションがアップする。 コメント 0079時代のスターターキャラ バージョンアップにより射撃と格闘が弱体化した。 正直こいつを排出再開する意味があったのだろうか……? 上へ戻る CE-D024 サリー(C) 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 伍長 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 搭乗メカ 陸戦型ジム プロフィール コジマ大隊・第07小隊の女性パイロット。 ロブ、マイクらとともに08小隊メンバーにちょっかいをだしていた。彼等が08小隊を目のかたきにするのは、厳しい戦場において現実的ではないことばかり語る彼らが目障りだったからなのかも知れない。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 13 11 9 7 D 戦艦搭乗時 7 2 5 3 E 備考 味方へのバックアップ部隊の最後方に配置中、テンションが徐々にアップする。 コメント 0079時代のスターターキャラ ロブとは違い特殊能力が使いやすく射撃もコストの割に比較的高めなので低コストパイロットの中では扱いやすい 08小隊とは組ませないように バージョンアップにより射撃と格闘が下がったので注意。 上へ戻る CE-D025 ジャック・ベアード(UC) 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 少尉 出展 GUNDAM THE RIDE 宇宙要塞ア・バオア・クー 搭乗メカ ジム(指揮官用) プロフィール ジャック・ザ・ハロウィン隊を率いる若き小隊長。ア・バオア・クー攻防戦に参戦し、サラミス改フジ級「スルガ」が撃沈された際には、脱出したランチを護衛し、彼らを守り抜いた。ビーム・サーベルを2本装備した小隊長仕様のジムに搭乗している。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 15 16 23 13 B 戦艦搭乗時 8 2 5 9 E 備考 民間人護衛の使命 決死の脱出路テンションMAXの間、味方の民間人のテンションが徐々にアップする。また、民間人以外の敵を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にアップする。ただし、民間人を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にダウンする。 コメント コスト80で回避23という驚異の優良パイロット。 射撃、格闘、特殊能力が微妙という弱点もあるがきっちり育てれば第一線で活躍できるだろう 0083ver2.02より特殊能力「決死の脱出路」が追加 上へ戻る CE-D026 アダム・スティングレイ(UC) 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 曹長 出展 GUNDAM THE RIDE 宇宙要塞ア・バオア・クー 搭乗メカ ジム(バズーカ装備仕様) プロフィール ジャック・ザ・ハロウィン隊の隊員でジャック・ベアードの部下。叩き上げの兵士で、上官ではあるが経験不足のジャックをサポートした。背部にバズーカラッチを装備したジムに搭乗している。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 15 19 11 B 戦艦搭乗時 7 2 5 7 E 備考 隊長との絆 窮地からの生還撃墜されると、味方隊長機のテンションがアップする。また、HPが1/2以下の時、攻撃力がアップする。 コメント ジャックの相棒 パラメーターはコストなりでジャックに及ばないが回避が高め 0083ver2.02より特殊能力「窮地からの生還」が追加 上へ戻る CE-D027 ユウ・カジマ(UC) 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 大尉 出展 機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー 搭乗メカ ジム・ブルーディスティニー …他 プロフィール 地球連邦軍において、ジムの完成直後に組織された実戦部隊に所属するMSパイロット。数多くの危険な任務に従事し、貴重な実戦データを収集している。少々無口で無愛想に見えるため、冷たい人物と勘違いされることが多い。ブルーディスティ二ーのパイロットを務める。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 21 20 20 17 A 戦艦搭乗時 4 2 3 13 E 備考 選ばれし者、対抗心EXAM搭載機に搭乗し、敵軍NTかEXAM搭載機と交戦する度に、テンションが上昇する。また、交戦した敵軍ユニットの残りHPが自機の割合より多い場合、命中・回避・クリティカル率がアップする。 コメント 外伝「ブルー三部作」の無口な主人公 パラは穴が無く優秀であるが特殊能力が微妙… ただ対ニュータイプ戦&EXAM機戦であればテンションが上がりまくる 0083Ver1.01でテンション上昇率が大幅上昇 尚特殊能力はカスタムでのEXAM搭載でも発動する 0083Ver2.0で対抗心が追加され、使い勝手が大幅に上昇した 上へ戻る CE-D028 フィリップ・ヒューズ(C) 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 少尉 出展 機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー 搭乗メカ ジム・コマンド …他 プロフィール 地球連邦軍の実験部隊に所属するMSパイロット。普段は不真面目な言動が多いが、MSパイロットとしての腕は高く戦闘では頼れる存在。実験部隊では、ユウ、サマナとともに古参メンバーの一人である。戦争終結後は、田舎に帰って商売を始めようと考えている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 20 19 15 13 B 戦艦搭乗時 5 2 2 9 E 備考 クルーの精神的支柱 志を託してHPが1/2以下の時、味方のテンションが徐々にアップする。但し、自機が撃墜されると味方のテンションがダウンする。また、自軍隊長機が最初の戦闘でクリティカル攻撃を行う。 コメント 特殊能力のテンション上昇速度は結構速い。 うまく調整できればUCバニングの能力を活かすことができる。 しかし、コストがちょっと高いような気が・・・。 旧Verに比べ、格闘・回避・覚醒が+2。 0083ver2.02より特殊能力「志を託して」が追加 上へ戻る CE-D029 サマナ・フュリス(C) 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 准尉 出展 機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー 搭乗メカ ジム・コマンド …他 プロフィール 地球連邦軍の実験部隊に所属するMSパイロット。少々弱気な性格で、同部隊のユウやフィリップに比べるとやや腕は落ちるものの、パイロットとしての実力は決して低い訳ではない。将来は前線に立つパイロットではなく、教官になりたいと思っている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 17 17 15 5 B 戦艦搭乗時 6 2 9 3 E 備考 模範的操縦 命令の遵守森林・砂漠など、地形効果による移動速度のダウンを抑える。但し、テンションMAX時を除きクリティカル攻撃が発生しなくなる。また、味方隊長機の近くにいると、テンションが徐々にアップする。 コメント アクティブサスペンション男。 砂漠や暗礁空域だと非常に助かる。 しかし、テンションMAXじゃないとクリティカルは出ないしこの能力でコスト100は高すぎるような気が・・・。 モルモット隊で組めばフィリップ等の効果で自然とテンションが上がりMAXになっている事が多いので気にならない。 0083ver2.10より特殊能力「命令の遵守」が追加 上へ戻る CE-D030 モーリン・キタムラ(C) 所属 地球連邦軍 分類 通信士 階級 - 出展 機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー 搭乗メカ ミデア プロフィール 地球連邦軍の実験部隊に所属するオペレーター。軍属一家の生まれであり、両親の勧めで地球連邦軍に入隊した。同軍に仕官の婚約者がいるが、それは両親が勝手に決めた相手であり、彼女自身は同部隊のエースパイロットであるユウ・カジマに恋心を抱いている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 2 2 3 13 E 戦艦搭乗時 8 2 12 15 D 備考 乙女の祈りテンションMAXの際味方男性キャラのテンションが徐々に上昇する コメント 0080追加ギャルズの数少ない生き残り。 艦長補正が持続↑↑回避↑に変更され、特殊能力が長持ちするようになった。 モルモット隊の艦長or伏兵要員として使おう 新カスタムの映画のチケットと相性がいい。 上へ戻る CE-D031 マスター・P・レイヤー(UC) 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 中尉 出展 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… 搭乗メカ ジム …他 プロフィール オーストラリア方面軍の遊撃部隊”ホワイト・ディンゴ隊”の隊長。元は戦闘機パイロットであったが、MSの量産化にともないMSパイロットへと転身した。冷静な判断力と、高い作戦遂行能力を持っており部下からの信頼も厚い。コードネームは「ファング1」。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 21 21 19 15 A 戦艦搭乗時 12 2 11 13 C 備考 華麗なるチームプレイ 防御陣形HPが1/2以下の時に敵軍ユニットをロックオンしている場合、その敵に対する味方ユニットのロックオン速度が上昇する。また、フォーメーションに参加しているユニットの防御力が上がる。 コメント コストに恥じない高い能力を持つホワイトディンゴ隊隊長。 特殊能力はUCコウやキースの錬成訓練と相性が良い。 キャノン砲や狙撃ライフルなどでリンクロックを狙おう。 両雄激突で射撃以外のステータスが+2、 さらに華麗なるチームプレイがver2.02より自身のHP75%より発動なので同コスト帯屈指の良カードとなった。 防御陣形もver2.02より、自身が隊長機であればフォーメーションカード不要で常時発動するよう変更 上へ戻る CE-D032 マクシミリアン・バーガー(C) 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 少尉 出展 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… 搭乗メカ ジム …他 プロフィール オーストラリア方面軍の遊撃部隊”ホワイト・ディンゴ隊”の隊員。適正テストの結果によって、軍楽科からMSパイロットに転身した変り種。明るい性格の楽天家で、口数が多い。作戦中も賑やかな隊のムードメーカー的存在である。コードネームは「ファング3」 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 19 15 12 15 B 戦艦搭乗時 7 2 5 11 E 備考 ムードメーカー敵と初交戦するまで、近くの味方のテンションが徐々にアップする。 コメント 射撃力が高いほうに入る、なかなか使い勝手のいいキャラ。 言うまでもなく、レイヤーやレオンなどのホワイトディンゴのメンバーと組むといい。 どちらかと言うとWDジムキャノン、WDガンキャノン向けかも。 特殊能力の対象は一番近い一機(母艦含む)に対してのみ。 一番近ければどんなに離れていてもテンションを上げる事が出来る。 上へ戻る CE-D033 エイガー(UC) 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 少尉 出展 ジオニックフロント機動戦士ガンダム0079 搭乗メカ ガンダム6号機マドロック プロフィール 地球連邦軍のMSパイロット。元は戦車隊の隊長をしており、61式戦車でザクを撃破する戦法を編み出すなど、砲術の専門家としても高い能力を持っている。その砲術の知識を買われ、キャノン砲を装備した砲撃戦仕様のガンダム6号機のパイロットに抜擢された。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 23 14 13 15 B 戦艦搭乗時 9 2 5 15 D 備考 味方へのバックアップ、足止め作戦部隊の最後方に配置中、テンションが徐々にアップする。また、テンションMAXの間、ロックオンした敵の移動速度がダウンする。 コメント ガンキャノン系やガンタンク系、果ては61式戦車まで、砲撃系のメカならほとんど適正がある(ジム・キャノン系には無い)。 マドロックのパイロットであるミスター砲撃手。 射撃が高くテンション上昇は容易なので後方支援にはもってこいのパイロットといえる 上へ戻る CE-D034 マット・ヒーリィ(UC) 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 中尉 出展 機動戦士ガンダム戦記 搭乗メカ 陸戦型ガンダム …他 プロフィール MS特殊部隊の隊長。MSパイロットとしての卓越した資質を買われ、MS特殊部隊の隊長に任命される。たとえ敵であっても、出来るだけ命を奪うことなく倒そうとする、軍人としては優しすぎる性格の持ち主。部隊の性質から、地球上のさまざまな戦場で戦っている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 20 19 18 15 A 戦艦搭乗時 8 2 7 9 E 備考 無血の勝利 防御陣形武器破壊を行うとテンションアップする。また、フォーメーションに参加している自軍ユニットの防御力がアップする。 コメント ガンダム戦記の主人公。 パラは比較的高く特殊能力も防御撃ちを狙えば簡単にテンションを上げれる。 武器破壊成功でテンションが弱気でなければ一発でテンションMAXまで上がる。 防御陣形はver2.02より、自身が隊長機であればフォーメーションカード不要で常時発動するよう変更 なにげに陸ガン、陸ジムの適正が○に下げられている。 両雄激突にて無血の勝利の効果が自軍全体にかかるようになった。 さらに適正○機体が大幅に増加。 Ez8、ガンダム・キャノン・タンク、ジムスナⅡWD、GP01、果てはALEXやマドロックまで乗りこなすD-LIVE!の主人公ばりのスーパードライバーと化した。 間違っても艦長で使ってはいけない。特殊能力がどちらも使えなくなる。 「撃つなラリー!」 上へ戻る CE-D035 ラリー・ラドリー(C) 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 少尉 出典 機動戦士ガンダム戦記 搭乗メカ ジム・スナイパーII …他 プロフィール MS特殊部隊に所属するMSパイロット。一見クールでクレバーなイメージだが、非常に仲間想いの一面を持っている。前衛での接近戦よりも、遠距離からの射撃支援を得意としており、ジム・スナイパーIIなどの長い射程距離を持つ狙撃用MSを好んで使用する。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 21 13 15 9 B 戦艦搭乗時 6 2 11 5 E 備考 スナイパー防御重視で攻撃した場合、命中率がアップする。 コメント コストの割に射撃が高いコストパフォーマンスに優れる射撃手。 能力のスナイパーは発動が容易で効果も高く、デメリットも無いので非常に便利。 単発で威力の高い狙撃ライフルや寒冷地マシンガンのグレネードを有効活用するのに適している。 無論、マシンガン系やUCロングライフルを使っても良い。 適正が増えたのでWDスナ2やVPスナ2に乗せるのが無難か。 両雄激突で一新されたイラストの渋さに惚れる人が増加中。 上へ戻る CE-D036 フォルド・ロムフェロー(UC) 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 中尉 出展 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… 搭乗メカ ガンダム5号機 プロフィール 第16独立戦隊のMSパイロット。テストパイロット出身で高い操縦技術を持っており、その能力を買われガンダム5号機の専属パイロットに抜擢された。実践経験が浅いため、戦闘をゲーム感覚で捉えている。また、つい熱くなって前線で暴走してしまうこともある。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 18 21 15 19 A 戦艦搭乗時 2 2 3 13 E 備考 加速する戦意 前線の撃墜王同じ敵軍ユニット1機のみを、連続して攻撃するごとに攻撃力がアップする。但し、他のユニットを攻撃すると元の状態に戻る。また、部隊の先頭に配置中、テンションが徐々にアップする。 コメント Rコウの登場により陰に潜んでしまっている「閃光~」の主人公 だがやはり単機戦においては優秀なのでガンダム5号機を使うなら充分やれる コスト400未満にするならプロモ版、コスト400以上で使うなら排出版のBstに乗せよう 0083ver1.01において「加速する戦意」の攻撃力上昇値が上がっている 0083ver2.02より特殊能力「前線の撃墜王」が追加 上へ戻る CE-D037 ルース・カッセル(UC) 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 中尉 出展 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… 搭乗メカ ガンダム4号機 プロフィール 第16独立戦隊のMSパイロット。戦闘機乗りから、MSパイロットへと転進した。実戦経験が豊富なベテランで、その豊富な経験を買われてガンダム4号機の専属パイロットとなる。常に冷静で、熱くなりやすい相棒のフォルドをサポートしている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 21 17 18 9 B 戦艦搭乗時 9 2 7 5 E 備考 閃光の果てに… ダブルロックオン自機が撃墜された際、全ての味方のテンションがアップする。また、敵軍ユニットをロックオンし続けるほど、命中率がアップする。 コメント フォルドの相棒にしてガンダム4号機のパイロット。 相棒と違い回避も高い。特殊能力は意図的にテンションを上げるのに使える。 0083ver2.02より特殊能力「ダブルロックオン」が追加 両雄激突にて 排出停止 上へ戻る CE-D038 クリスチーナ・マッケンジー(R) 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 中尉 出典 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 搭乗メカ ガンダムNT-1 アレックス プロフィール G4実験部隊のテストパイロット。G4実験部隊はアレックス調整のために新設された部隊で、彼女は同機の専任テストパイロットを務めていた。ジオン公国軍の特殊部隊“サイクロプス隊”にサイド6のリボー・コロニーを襲撃された際、二度の激戦を潜り抜けて全滅させている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 19 18 14 20 B 戦艦搭乗時 7 2 5 9 E 備考 テストパイロット、死線を越えて最後まで自機が生き残っている場合、味方の獲得できる経験値がアップする。また、HPが1/3以下の時、テンションが徐々にアップする。 コメント 0080時代に人気だったポケ戦のヒロイン アレックスのパイロットだがコストの割にパラが低めでアレックスはアムロにも適正があるためやや影に隠れがちだがテンション上昇の速さは異常に速い それ故UCバニングの能力、EXAM系を組み合すことにより真価を発揮できる テストパイロットなので育成要員としても使える 0083Ver1.01において射撃、格闘、覚醒の能力値が上がり強化された 0083ver2においてテストパイロットが消され孤軍奮闘に変更された。 上へ戻る CE-D039 コウ・ウラキ(R) 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 少尉 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 搭乗メカ ガンダム試作1号機 …他 プロフィール 地球連邦軍のMSパイロット。オーストラリア・トリントン基地に配属され、ガンダム試作2号機強奪事件の際、ガンダム試作1号機で出撃。その経験を買われ、アルビオンの乗員となった。デラーズ・フリートとの戦いの中で戦士としての自覚が芽生え、成長していく。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 18 19 15 18 B 戦艦搭乗時 7 2 4 5 E 備考 終わり無き追撃、新兵の意地 同じ敵軍ユニットを攻撃することに攻撃力がアップする。但し、他のユニットを攻撃すると元に戻る。また、最もコストの高い敵ユニットに攻撃するとテンションがアップする。 コメント ご存知人参嫌いな0083の主人公 UC版が集団戦向けに対し、R版は完全に単機戦用である。 それ故単機戦ではテンション上昇率、攻撃力がえらいことに。 しかし、パラメータの問題があるのか、当ててくれない時もあるので教育型コンピューター、対抗心などと組み合わせると良い。 0083Ver1.01において「終わり無き追撃」の攻撃力上昇率が上がり、更にテンション上昇率も大幅上昇(一瞬でテンションMAX)、UCバニング、ハロ、(排出停止の)カスタム覚醒を併用すると鬼と化する。 ……がVer.2においてテンション上昇率が低下したためハロと併用するのが難しくなったが相変わらず単機戦では優秀である 上へ戻る CE-D040 コウ・ウラキ(UC) 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 少尉 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 搭乗メカ ザクII後期型 …他 プロフィール 士官学校を卒業し地球連邦軍に入隊。配属先のオーストラリア・トリントン基地でアナベル・ガトーによるガンダム試作2号機に遭遇する。 その際、ガンダム試作1号機に乗り込んで戦闘に参加し、そのままアルビオンのクルーとなってデラーズ紛争を戦い抜いた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 17 17 13 16 B 戦艦搭乗時 6 2 3 4 E 備考 実践の恐怖、練成訓練敵を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にアップする。但し、自機が敵の攻撃エリアに捉えられると徐々にダウンする。また、隊長機と一緒に同じ敵を攻撃すると命中率がアップする。 コメント R版が単機戦向けなのに対し、UC版は集団戦向けでテンション上昇が容易 錬成訓練は命中率が非常に上がるためリンクロックを狙う際は強力。 射撃パラはあまり高くはないがレンジの長いものを持たせてロックし続けるだけでテンションを一定以上に保てる。 某所でよく見かける「うラキ」という呼称はこのカードのこと。 理由はカード絵のヘルメットに「う」に見えるマークが入っているため。 CE-S001~CE-D020 CE-D021~CE-D040 CE-D041~CE-D052 0079時のカード情報はこちらへ 上へ戻る
https://w.atwiki.jp/arms900/pages/219.html
ガンダムクロニクル スターダストメモリー編 詳細 トップページへ戻る ME-C001 パブリク レアリティー UC(☆1) コスト 60 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出典 機動戦士ガンダム プロフィール 地球連邦軍の宇宙突撃艇。艦隊戦の際は、先陣を切って敵陣へと突撃する「切り込み役」的な兵器である。胴体下の大型ミサイルには、ミノフスキー粒子によってビーム撹乱幕張るM弾頭が搭載されており、敵の攻撃力を削ぐ重要な役割を担っている。 固定装備 [攻撃重視] ミサイル 弾数 -/- [機動重視] なし --- [防御重視] M弾頭 -/- 特殊能力 なし 特殊機能 ■[防御重視]敵のビーム兵器を弱体化する 主兵装 なし Lv UP ○○↑ コメント 排出停止になったはずの戦闘機。 排出版との差はカード絵のみ。 上へ戻る ME-C002 RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz-8 (シールド未装備仕様) レアリティー UC(☆1) コスト 100 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール 陸戦型ガンダムを現地部隊で改修したカスタム機。コジマ大隊所属の第08MS小隊隊長であるシロー・アマダ少尉の大破した陸戦型ガンダムを、現地調達可能な有り合わせのパーツによって改修したため、ベース機の面影はほとんどなくなっている。 固定装備 [攻撃重視] 胸部バルカン砲 弾数 -/- [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 -/- 特殊能力 なし 特殊機能 なし 主兵装 ■100mmマシンガン■ビーム・ライフル■小型シールド …他 Lv UP 格闘↑ コメント 排出停止になったはずのMS。 排出版との差はカード絵のみ。 上へ戻る ME-C003 RGM-79[G] 陸戦型ジム (シールド未装備仕様) レアリティー UC(☆1) コスト 60 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール 地球連邦軍の主力MSとして量産が決定していたRGM-79ジムに先がけ、先行生産された陸戦型のジム。汎用型の戦時簡易量産タイプのジムよりも、地上戦に特化したため性能が高い。小型シールドや100mmマシンガンなど、多彩なオプション武器が用意されている。 固定装備 [攻撃重視] なし 弾数 --- [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] なし --- 特殊能力 なし 特殊機能 なし 主兵装 ■100mmマシンガン■ロケット・ランチャー■小型シールド …他 Lv UP 格闘↑ コメント 排出停止になったはずのMS。 排出版との差はカード絵のみ。 上へ戻る ME-C004 ジェット・コア・ブースター レアリティー UC(☆1) コスト 45 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール コア・ブースターと同時に開発された大気圏内用の戦闘爆撃機。運用環境を大気圏内に限定することで、コア・ブースター並の機動力を維持しながら、コストダウンに成功している。MS開発の技術がフィードバックされた高性能戦闘機である。 固定装備 [攻撃重視] 大型スマート爆弾 弾数 -/- [機動重視] なし --- [防御重視] バルカン砲 -/- 特殊能力 なし 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 Lv UP ○○↑ コメント 排出停止になったはずの戦闘機。 排出版との差はカード絵のみ。 上へ戻る ME-C005 RX-77D ガンキャノン量産型(ホワイト・ディンゴ隊仕様) レアリティー UC(☆1) コスト 110 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… プロフィール オーストラリアの遊撃部隊”ホワイト・ディンゴ隊”で使用されていたガンキャノン量産型。平地が続くオーストラリア大陸では、中距離支援機としてキャノン砲を持つこの機体は、射程の長さを活かせる有効な戦力であった。 固定装備 [攻撃重視] キャノン砲 弾数 -/- [機動重視] 格闘 ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 -/- 特殊能力 なし 特殊機能 ■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 ■100mmマシンガン…他 Lv UP ○○↑ コメント 排出停止になったはずのMS。 排出版との差はカード絵のみ。 上へ戻る ME-C006 RX-78GP01 ガンダム試作1号機 (宙間強制出撃) レアリティー UC(☆3) コスト 210 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール ガンダム開発計画によって開発されたガンダムシリーズの試作1号機。本来、汎用機として地上・宇宙のどちらでも運用が可能な機体として設計されていた試作1号機であったが、地上から宇宙へ運用域を切り換えるためにはコア・ファイターの換装とOSの書き換えが必要であった。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 -/- [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 -/- 特殊能力 脱出機能(※宇宙では脱出不可) 特殊機能 なし 主兵装 ■ビーム・ライフル■シールド …他 Lv UP ○○↑ コメント 排出版よりコスト20上がった分宇宙でも使用可能………だが宇宙適正は▽なのでアクサスを付けるかサマナを乗せないと原作同様高機動メカに翻弄されるのがオチ 同コスト帯のメカで優秀な宇宙用メカやフルバーニアン、ステイメン等もあり正直ネタ以外で使い道の無いメカ… かと思われたが、ルナツーやフォンブラウンなどのような宇宙でもあり地上でもある地形では問題なく使える。局地戦向けの機体とも言える 上へ戻る ME-C007 RX-78GP03S ガンダム試作3号機ステイメン(シールド未装備仕様) レアリティー UC(☆3) コスト 220 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール 拠点防衛用の大型機動兵器として開発されたガンダム試作3号機のコア・ユニット兼コクピットとなるMS。ステイメン単体でも空間戦闘用MSとしては充分な性能を持っており、ガンダムの名に恥じないポテンシャルを秘めた機体である。 固定装備 [攻撃重視] なし 弾数 --- [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] なし --- 特殊能力 側方・後方移動時の速度減速なしワイドレンジ・スコープ 特殊機能 なし 主兵装 ■フォールディング・バズーカ Lv UP 射撃↑ コメント 固定盾とエネルギーパックが無くなった代わりに排出版よりもコストが下がっている 性能は同じで相変わらずワイドレンジ標準装備、側方・後方移動時の速度減速が無いので使いやすい またUCコウを乗せて装備を調整すればコスト400未満に抑えることも出来る 上へ戻る ME-C008 RGM-79 ジム(不死身の第4小隊専用機) レアリティー UC(☆2) コスト 80 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 不明 プロフィール サウス・バニング率いる「不死身の第4小隊」で使用されていたジム。一年戦争中、このジムなどを駆り様々な激戦を戦い抜いたバニングのMS小隊は、やがて「不死身」の二つ名で呼ばれるようになり、伝説的な部隊として名を馳せるようになる。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 -/- [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 -/- 特殊能力 なし 特殊機能 なし 主兵装 ■ビーム・スプレーガン■ガンダム・シールド…他 Lv UP ○○↑ コメント 簡単に言えば固定盾の無くなったWDジムで適正武器も素ジムと同じ 専用ジム改のように指揮があるわけでもなく回頭が優れているわけでもないただのジムとしか言えない と思ったらシンの能力に適応されていないのでもはやジムとすら認められていないカワイソスなメカ。 第4小隊の機体としては一番低コストなので、「不死身の第4小隊」をフル編成したい時には、前衛のモンシアとアデルを乗せれば-10,-20位の調整になる。 上へ戻る ME-C009 RGM-79C ジム改(宇宙戦仕様) レアリティー UC(☆2) コスト 110 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール RGM-79ジムの後期生産型。トリントン基地で運用されている機体は、青とサンドピンクの塗装が施されたいたが、宇宙戦仕様の機体は通常のジム同様、赤と白に塗装されている。大戦中の量産ジムの中では最後期モデルのため、基本性能は比較的高い機体である。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/10 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/10 特殊能力 なし 特殊機能 なし 主兵装 ■ロングライフル■ハイパー・バズーカ■シールド …他 Lv UP ○○↑ コメント 名前の通り宇宙用のジム改 排出版と比べコストが10上がっているが性能は全く同じ 使い勝手も排出版の地上用とさほど違いは無い 上へ戻る ME-C010 MS-14F ゲルググM (地球連邦軍仕様) レアリティー UC(☆2) コスト 180 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール 一年戦争が終結した際、ジオン公国軍の多くのMSが地球連邦軍に接収された。戦後、それらの機体は大戦で疲弊した連邦軍の戦力を補うため、鹵獲カラーに塗装されて使用される例もあった。このゲルググMも、そういった機体のひとつである。 固定装備 [攻撃重視] 110mm速射砲 弾数 -/- [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 110mm速射砲 -/- 特殊能力 なし 特殊機能 なし 主兵装 ■MMP-80マシンガン■スパイク・シールド …他 Lv UP 射撃↑ コメント 0083OVA最終話の最後にキースが乗っていたMS。 性能はジオンの排出版と同じでMMP-80マシンガン(後期型)とスパイク・シールド(ゲルググM用)を鹵獲無しで装備できる 何故かジオン版よりコストが10上がっていてLVUP時に伸びるパラが射撃である 上へ戻る MZ-C001 MSM-03 ゴッグ レアリティー UC(☆1) コスト 120 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍初の本格的な水陸両用MS。水中での機動性に比べ、ゴッグの地上における運動性能はそれほど高くなかったが、MSを保有していなかった地球連邦軍にとって、海中から突然上陸して攻撃を行なうゴッグは、ある意味対処不可能な脅威であった。 固定装備 [攻撃重視] メガ・粒子砲×2 弾数 -/- [機動重視] アイアン・ネイル ∞ [防御重視] ミサイル -/- 特殊能力 水陸両用MSフリージーヤード(水中機雷を無効) 特殊機能 ■[固定装備]水中の敵に対して攻撃力上昇■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 なし Lv UP 格闘↑ コメント 排出停止になったはずのMS。 排出版との差はカード絵のみ。 上へ戻る MZ-C002 ジッコ レアリティー UC(☆1) コスト 60 所属 ジオン公国軍 分類 支援機 出典 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の宇宙突撃艇。大規模な艦隊戦の戦端を開く役割を担う兵器である。敵陣営の目前まで突入して機体後部に備え付けられたカプセルを投下、ビーム撹乱幕を形成して敵艦隊のビーム攻撃の威力を削ぐという捨て身の戦法で戦う。 固定装備 [攻撃重視] ミサイル 弾数 -/- [機動重視] --- [防御重視] ビーム撹乱用カプセル -/- 特殊能力 特殊機能 ■[防御重視]敵のビーム兵器を弱体化する 主兵装 Lv UP 射撃↑ コメント 排出停止になったはずの戦闘機。 排出版との差はカード絵のみ。 上へ戻る MZ-C003 MS-06S ザクIIS型 レアリティー UC(☆1) コスト 80 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム プロフィール 指揮官用に開発されたザクIIのカスタム機。実力主義のジオン公国軍では指揮官がエースパイロットであることが多いため、指揮官用のカスタム機開発への要望が強く、そういった現場の声を汲み上げる形でS型ザクIIが開発されることとなった。 固定装備 [攻撃重視] なし 弾数 --- [機動重視] ヒート・ホーク ∞ [防御重視] なし --- 特殊能力 『ビーム兵器』装備不可 特殊機能 ■固定シールド搭載 主兵装 ■ザク・マシンガン■ザク・バズーカ …他 Lv UP 回避↑ コメント これはいわゆる指揮が使えるほうではなくVer1に排出停止にされたただのザク…… 上へ戻る MZ-C004 MS-06F ザク・マインレイヤー レアリティー UC(☆1) コスト 100 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール 宇宙用の機雷散布ユニットを装備したザクIIF型。数多く開発されたザクIIバリエーションの一つであり、ランドセルの換装だけで仕様変更を行っている「ザク・マインレイヤー」は、簡易改良で製作されたバリエーション機であるといえる。 固定装備 [攻撃重視] 弾数 -/- [機動重視] ヒート・ホーク ∞ [防御重視] -/- 特殊能力 機雷散布機能 『ビーム兵器』装備不可 特殊機能 ■固定シールド搭載■防御重視に再度、防御重視ボタンで機雷散布 主兵装 ■ザク・マシンガン …他 Lv UP 回避↑ コメント 排出停止になったはずのMS。 排出版との差はカード絵のみ。 上へ戻る MZ-C005 YMS-09 プロトタイプ・ドム レアリティー UC(☆1) コスト 100 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール 陸戦用の重MSドムのプロトタイプとして製作された機体。熱核ジェットエンジンによるホバー走行という、まったく新しい機体コンセプトを実現し、ドムタイプの開発の礎となった試作機である。この期待の成功により、ドムの制式採用が決定した。 固定装備 [攻撃重視] なし 弾数 --- [機動重視] ヒート・サーベル ∞ [防御重視] なし --- 特殊能力 なし 特殊機能 なし 主兵装 ■ジャイアント・バズ Lv UP 回避↑ コメント 排出停止になったはずのMS。 排出版との差はカード絵のみ。 上へ戻る MZ-C006 MS-06F-2 ザクII後期型 (キンバライド基地仕様) レアリティー UC(☆2) コスト 150 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール F2型と呼ばれる後期型ザクIIの現地改修機。この機体はアフリカのキンバライド基地で運用されていた物の一つで、脚部には3連装ミサイル・ポッドが装備され、攻撃力の強化が図られている。機体カラーは砂漠でのカムフラージュ率の高いベージュ色に塗装されている。 固定装備 [攻撃重視] 脚部3連装ミサイル・ポッド 弾数 -/- [機動重視] ヒート・ホーク ∞ [防御重視] 脚部3連装ミサイル・ポッド -/- 特殊能力 予備弾倉 『ビーム兵器』装備不可 特殊機能 ■固定シールド搭載 主兵装 ■MMP-80マシンガン …他 Lv UP 射撃↑ コメント 予備弾層+固定脚ミサを備えている代わりに、通常版と比べてコストが70も増加してしまったなんだかカワイソスなザク。 適正武器を持たせれば補給無しでかなり粘れるものの、基礎能力は高くないので運用は慎重に。 あとせめて砂漠適正が付いていたなら… 忘れられがちだが、汎用機なのでキンバライド基地のような地上だけでなく宇宙でも使用可能。 上へ戻る MZ-C007 試作型リック・ドム(エギーユ・デラーズ専用機) レアリティー UC(☆2) コスト 140 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール エギーユ・デラーズ大佐用のリック・ドム。ア・バオア・クー戦でガトーが借りようとするが止められている。そのうちの一機が、彼の乗艦であるグワデンに配備されていた。 固定装備 [攻撃重視] なし 弾数 -/- [機動重視] ヒート・サーベル ∞ [防御重視] なし -/- 特殊能力 なし 特殊機能 なし 主兵装 ◎旧ジャイアント・バズ、○ラケーテン・バズ、○MMP-80マシンガン(後期型) Lv UP 覚醒↑ コメント ドムトローペンの性能をそのまんまで宇宙用にした機体 拡散ビームが無いので使い勝手ではリックドムⅡに劣るが各種ドムの適正武器(ジャイバズ、MMP80等)のほとんどに適正がある 上へ戻る MZ-C008 MS-09F/TROP ドム・トローペン (キンバライド基地仕様) レアリティー UC(☆2) コスト 170 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール アフリカのジオン残党が潜伏するキンバライド基地で使用されていたドム・トローペン。砂漠地帯で運用するため、機体はデザートカラーに塗装されている。スカートアーマーには予備弾倉が装着されているため、長期戦になっても弾切れの心配がない。 固定装備 [攻撃重視] なし 弾数 -/- [機動重視] ヒート・サーベル ∞ [防御重視] なし -/- 特殊能力 予備弾倉砂漠戦用MS 特殊機能 ■[固定装備]砂漠の敵に対し攻撃力上昇 主兵装 ■MMP-80マシンガン■ラケーテン・バズ ・・・他 Lv UP 射撃↑ コメント 予備弾倉標準装備で排出版よりもコストが40上がっている MMP-80マシンガンやラケーテン・バズに適正があるのでこれらの武器を使うのであればそれなりに使える機体だろう。 ショットガンを持たしても中々いける 色も色なので、砂漠では使いやすい。 上へ戻る MZ-C009 MS-14Fs ゲルググM(シーマ・ガラハウ専用機) レアリティー R(☆3) コスト 200 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール 指揮官用ゲルググMのシーマ・ガラハウ専用機。ゲルググMのカスタム機のため運動性や機動性が高くエース向きの機体といえる。シーマ専用機は機体をパープルとカーキに塗装しており、派手で豪快な彼女の性格が機体カラーからうかがい知ることができる。 固定装備 [攻撃重視] 110mm速射砲 弾数 -/- [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 -/- 特殊能力 ------------------------------- 特殊機能 ■--------- 主兵装 ■ビーム・ライフル■シールド Lv UP 射撃↑ コメント コストが排出版よりも10高いのに性能が全く同じで、高速移動が無い 明らかに排出版よりコストパフォーマンスが悪いが、優秀な機体なのは変わりないため排出版を手に入れるまではこちらを代用してもよい 上へ戻る MZ-C010 RX-78GP02A ガンダム試作2号機 (シールド未装備仕様) レアリティー R(☆3) コスト 450 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール ガンダム開発計画によって開発された試作2号機。戦術核弾頭の発射プラットホームとして開発されたMSであるため、核爆発の衝撃波に耐えられるような強固な装甲を持っている。ガトーによって強奪された後は、デラーズ・フリートで使用されることになる。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 -/- [機動重視] ビームサーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 -/- 特殊能力 側方・後方移動時の速度減衰なし 特殊機能 ■[機動重視]攻撃実行ボタンを押し続けると、高出力モードに切り替え可能■[攻撃重視]専用盾装備時のみアトミック・バズーカを一定時間後に使用可、遮蔽物越しに攻撃可、シールドをダメージ貫通(*専用盾破壊時は使用不可) 主兵装 なし Lv UP 格闘↑ コメント 固定盾が無くなったサイサリス その分コストが30低いがアトミックバズーカを使うには結局専用盾が必要でその場合だと実質コストが排出版のほうが低いということになる しかし盾が無いこと以外性能は排出版と同じで両手持ち武器が持てるのでアトミックバズーカを使わないのであればこちらを使っても良い 上へ戻る
https://w.atwiki.jp/magicswordincubus/pages/16.html
ガトリングルート図
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/3447.html
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 L ――砲― 210 -1 -2 -3 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 BAZOOKA 12 700 270 280 200 25 爆風接触/時限信管チャージ 動作 チャージ動作後に凄まじい勢いでバズーカ弾を連射する、名前通りガトリングタイプのブラストバズーカ。 その他 変更点 ブラストガトリング ブラストガトリング改 威力 14 12 弾数 450 700 レビュー・コメント 威力が2下がる代わりに弾数が2倍。 拠点に図々しく居座って空戦を落とすのに使えるような使えないような。 -- (名無しさん) 2013-01-10 23 09 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/varupurugisu/pages/150.html
ビームスプレーガン→ビームガトリングガン ビームガトリングガン Lv.0/Exp.0 NextLV.-- 攻 D 命 C 回 SS EN B(100) 効果 NONE 装備 MA MS 種別 BEAM 武器名 ビームガトリングガン 105mmライフル系 第3世代 Next LV -- 次の武器 -- 攻撃レベル Dランク 命中精度 Cランク 攻撃回数 7回 消費EN 100 特殊効果 NONE 装備 MA MS 種別 BEAM 105mmライフル系へ戻ります 武器防具一覧表 その1へ戻ります
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/5213.html
【名前】 ホークガトリンガー 【読み方】 ほーくがとりんがー 【登場作品】 仮面ライダービルド 【初登場話】 第3話「正義のボーダーライン」 【分類】 武器 【使用者】 仮面ライダービルド 【詳細】 仮面ライダービルドが使用する武器。 ホークガトリングフォーム時などに召喚できる銃火器型アイテム。 変身するホークガトリングフォームから瞬時に形成され、使用の際はブレイグリップという部分を掴む。 シックスガンマズルから殲滅光弾「バレットイレイザー」という弾を発射、サードアイホークで照準を絞る。 弾を発射する前はリボルマガジンという回転式リロードユニットを上下に手動回転を行って補充がされる。 リボルマガジンで同じ動作をすると、10発から最大100発まで装填でき、ボルテックトリガーを引くと10発ずつ射撃を行える。 フルボトルスロットはなく、最大100発まで装填しトリガーを引くと「フルバレット!」の音声が鳴って必殺技が発動できる。 第3話序盤では骨組みが出来上がっただけの未完成品で、ベストマッチフォームが判明した際に生物モチーフの意匠も取り入れられた。 ガトリングハーフボディを使ったトライアルフォームの類でも召喚可能。
https://w.atwiki.jp/arms900/pages/220.html
ガンダムクロニクル ポケットの中の戦争編詳細 CM-0021 RB-79C ボール改(マニピュレーター仕様) レアリティー C コスト 40 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール 宇宙用の支援機として開発されたモビル・ポッド。本機はマニピュレーターを多関節化することで、宇宙用作業重機としての機能を充実させたタイプの機体である。ボールは前身となった機体が作業用ポッドだったため、作業重機としても有能な機体である。 固定装備 [攻撃重視] キャノン砲 弾数 ?/? [機動重視] なし [防御重視] キャノン砲 ?/? 特殊能力 バリケード作成(攻撃エリア遮蔽効果、接触した敵は機動力低下) 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能■停止時に防御重視ボタンでバリケード作成 主兵装 コメント 排出版との違いはカード絵のみ。 普通のバリボー。 CM-0022 61式戦車 (スモーク・ディスチャージャー仕様) レアリティー C コスト 45 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール 地球連邦軍の主力戦車。宇宙世紀0061年に正式採用され、現在でも地球連邦軍の地上戦力の中核として運用されている。兵器としては明らかに旧式であり対MS戦力として力不足であったが、ジムの完成までは航空戦力と連携して地上の戦線を維持していた。 固定装備 [攻撃重視] 2連装キャノン砲 弾数 ?/? [機動重視] なし [防御重視] 2連装キャノン砲 ?/? 特殊能力 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能■防御重視ボタンで煙幕散布 主兵装 コメント 排出版との違いはカード絵のみ。 普通のモクモク戦車。 CM-0023 RX-79[G] 陸戦型ガンダム(マルチ・ランチャー仕様) レアリティー UC コスト 110 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール 地上戦用に開発された陸戦型のガンダム。陸戦型ガンダムは頭部バルカン砲を廃止した代わりに胸部バルカン砲とマルチ・ランチャーが内蔵されている。 マルチ・ランチャーは大口径の実体弾を発射する装備で、牽制用や対歩兵用の火器として使用された。 固定装備 [攻撃重視] 閃光弾 弾数 1/3 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 胸部バルカン砲 5/10 特殊能力 特殊機能 ■固定シールド搭載■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能、テンション減少 主兵装 ■100mmマシンガン■ロケットランチャー■ビーム・ライフル …他 コメント 閃光弾はクラッカーのような射界。 弾丸自体は命中せずに、照明弾のような演出になる。 使うなら通常の陸戦型ガンダムの方が使いやすいかもしれない。 CM-0024 RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8(ウェポン・ラック仕様) レアリティー UC コスト 155 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール ウェポン・ラックを装備したガンダムEz8。この機体は、大破した陸戦型ガンダムを改修したシロー・アマダ少尉の専用機である。ビーム兵器よりも実弾兵器を使用することが多い地上戦においては、弾薬を大量に携行できるウェポン・ラックは有効な装備であった。 固定装備 [攻撃重視] 胸部バルカン砲 弾数 ?/? [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 ?/? 特殊能力 強化炸裂弾 特殊機能 主兵装 ■100mmマシンガン■ロケットランチャー■ビーム・ライフル …他 コメント 固定盾は未装備。強化炸裂弾自体は良い装備なのだが…。 予備弾倉と固定盾装備のWR仕様と5しかコストが変わらないので、やはりカワイソスな機体。 強化炸裂弾と精鋭部隊の攻撃力上昇と重複するので、使い方によっては…と思うがやっぱりカワイソスな機体。 これで固定盾装備またはコスト130ぐらいなら… CM-0025 RX-77D ガンキャノン量産型 レアリティー C コスト 100 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール 砲撃戦用MSとして開発されたRX-77ガンキャノンの量産検討タイプ。中距離支援用兵器として大きな戦果をあげたガンキャノンだったが、コア・ブロック・システムなどを搭載していたため製造コストが高く、簡易生産版としてこの機体が開発された。 固定装備 [攻撃重視] キャノン砲 弾数 ?/? [機動重視] 格闘 ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 ?/? 特殊能力 特殊機能 ■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 ■ブルパップ・マシンガン コメント 排出版との違いはカード絵のみ。 普通の量産キャノン。 CM-0026 RGM-79G ジム・コマンド(コロニー戦仕様) レアリティー UC コスト 80 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール 大戦末期に数多く開発されたジムのバリエーション機の一つ。G型はコロニーや地上戦用に調整されており、武装も気候や湿度に左右されないマシンガンなどを装備していた。また宇宙用との機体識別のために胴体部分は茶色にカラーリングされている。生産機数は少なく、主にサイド6方面で運用された記録が残っている。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/10 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/10 特殊能力 特殊機能 主兵装 ■ブルパップ・マシンガン■シールド コメント 排出のジムコマンドを地上用にしたもの。適正武装が異なっている。 CM-0027 RGM-79D ジム寒冷地仕様 レアリティー C コスト 70 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール ジムの寒冷地仕様機。ジャブロー製のジムより機体形状から仕様変更が行われており、単なる防寒処理だけを施した改造機ではなく、C型の部品も組み込んだ改良機と言っても過言ではない。北極基地などの防衛用として、寒冷地を中心に配備が行われていた。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 ?/? [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 ?/? 特殊能力 特殊機能 ■[固定装備]寒冷地の敵に対し攻撃力上昇 主兵装 ■ブルパップ・マシンガン■シールド コメント 排出版との違いはカード絵のみ。 普通の雪ん子ジム。 CM-0028 RX-79D-2 ブルーディスティニー2号機 レアリティー R コスト 220 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー プロフィール EXAMシステムを搭載した試作MS。1号機開発の経験と、実戦でのテスト結果を踏まえて開発された本機は、EXAM搭載機の完成型と呼ぶことができる機体である。機体カラーは開発者であるクルスト博士の趣味により、1号機同様機体全身がブルーに塗装されている。 固定装備 [攻撃重視] 胸部ミサイル×2 弾数 2/6 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 胸部バルカン砲×2 5/10 特殊能力 EXAMシステム(リミッター解除仕様) 特殊機能 主兵装 ■ビーム・ライフル■シールド コメント 連邦で使えるBD2号機。 地形適正が地上◎など陸ガンやBD1号機と同じで足回りが良く、宇宙で使用できない点を除けば、ジオンに奪われたBD2号機よりも優れている。 あとはリミ解除EXAMを上手く使いこなせるか次第。 上手く使いこなせれば地上最速も夢ではない。 ただし、回頭速度はBD3号機に劣るので注意。 CM-0029 RGM-79 ジム(ホワイト・ディンゴ隊仕様) レアリティー C コスト 80 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… プロフィール オーストラリアの遊撃部隊”ホワイト・ディンゴ隊”仕様のジム。マスター・P・レイヤー中尉率いる同隊は、広大なオーストラリア大陸全域を任務地域とした遊撃部隊として、ジム系の機体を中心に部隊を編成してさまざまな任務に従事していた。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 ?/? [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 ?/? 特殊能力 特殊機能 ■固定シールド搭載 主兵装 ■100mmマシンガン■ロケット・ランチャー …他 コメント このレベルのカードが☆で封入されると数を揃えやすくて助かります。 CM-0030 RX-78-4 ガンダム4号機 レアリティー R コスト 190 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… プロフィール 宇宙戦闘用に特化するために開発されたガンダム。機体の愛称は「G04」。空間戦闘用の高機動MSとして開発されており、コア・ブロック・システムなどの死重量となる装備は排除されている。メガ・ビーム・ランチャーの運営を前提とするため、高性能冷却システムを搭載しておりエアインテークの形状が5号機と異なる。 固定装備 [攻撃重視] ハンド・ビーム・ガン 弾数 5/15 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 特殊機能 ■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 ■ハイパー・ビーム・ライフル■シールド コメント Bstとの違いは攻撃重視の固定兵装がロマン兵器からクセ無く扱いやすいものに換えられ、高速移動を持ってない事。 コスト200未満に抑えた廉価版。 機動がBstより勝っているのは大きな利点。 メガ・ビーム・ランチャーは溜めれば強いが、非常に柔軟性に乏しいのでこちらの方がBstよりも使い勝手が良い。 CM-0031 MS-14A ゲルググ(背部シールド仕様) レアリティー R コスト 220 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム プロフィール ゲルググは、大戦末期にジオン公国軍が主力機として量産されたMSである。標準装備として用意されたビーム・コーティング仕様の大型シールドは、手持ち保持の必要がない場合は背部にマウントできるようになっており、非常に携帯性に優れた装備であった。 固定装備 [攻撃重視] なし 弾数 [機動重視] ビーム・ナギナタ ∞ [防御重視] なし 特殊能力 特殊機能 ■固定シールド搭載(※耐ビーム・コーティング) 主兵装 ■ビーム・ライフル コメント 盾無しシャアゲル→背シルシャアゲルと同様に盾無し版との違いはコスト+60・機動-3。 固定盾装備で両手にビームを持てるのは良いが、回頭速度が遅い。 CM-0032 MS-06V ザクタンク レアリティー C コスト 50 所属 ジオン公国軍 分類 支援機 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール 大破したザクのパーツを利用して製作された再生MS。各部隊による現地改修機であり、決まった機体仕様などは存在しないが、唯一共通しているのは部位は構造が複雑な脚部を廃し、マゼラ・アタックの車体部分であるマゼラ・ベースに換装していることである。 固定装備 [攻撃重視] 3連装マシンガン 弾数 [機動重視] なし [防御重視] 3連装マシンガン 特殊能力 バリケード作成(攻撃エリア遮蔽効果、接触した敵は機動力低下) 特殊機能 ■固定シールド×2搭載■停止時に防御重視ボタンでバリケード作成 主兵装 コメント まさかのクロニクル二度連続の登場、作っている人にザクタンクマニアでもいるのか? 排出版との違いはカード絵のみ。 CM-0033 マゼラ・アタック(スモーク・ディスチャージャー仕様) レアリティー C コスト 55 所属 ジオン公国軍 分類 支援機 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール ジオン公国軍が、地球降下作戦後の地上戦を想定して開発した戦車。マゼラ・アタックには、連邦軍の主力戦車である61式戦車の150mm砲よりも大口径の175mm砲が搭載されている。この175mm砲は、対MS戦闘においても充分な威力を発揮し、ジオン軍の地上戦力として活躍した。 固定装備 [攻撃重視] 無反動砲 弾数 ?/? [機動重視] なし [防御重視] 機関砲 ?/? 特殊能力 スモーク・ディスチャージャー 脱出機能(脱出後:マゼラトップ) 特殊機能 ■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 ■防御重視ボタンで煙幕散布 主兵装 コメント 排出版との違いはカード絵のみ。 CM-0034 MS-05 ザクI(トップ専用機) レアリティー C コスト 75 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール トップ小隊隊長であるトップの専用機。ジオン軍がオデッサで敗戦した後、部下のザクII2機を従えてこのザクIで敗走を続けていた。すでに旧式となったザクIであるが、地上戦においては戦車よりも遥かに強力な戦力であり、戦争後期も現役で使用されていた。 固定装備 [攻撃重視] なし 弾数 [機動重視] ヒート・ホーク [防御重視] なし 特殊能力 「ビーム兵器」装備不可 予備弾倉 特殊機能 主兵装 ■ザク・マシンガン コメント 当然Ver.2.01排出のザクI/Tと性能は変わらず。 リンク・システムはカード番号が違うのでVer.2.01排出版と混ぜても適用されない。←Ver2.01では発動する模様。 CM-0035 MSM-04 アッガイ レアリティー UC コスト 75 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール ジオン公国軍の水陸両用MS。隠密性が高い機体だったため、主に偵察任務などに使用されていた。水陸両用MSは生産数もあまり多くないため予備パーツが少なく、小破した機体には水漏れ防止のシーリング処理を施し、不完全な状態で出撃させることもあったようだ。 固定装備 [攻撃重視] 腕部バルカン砲 弾数 5/15 [機動重視] アイアン・ネイル 無限 [防御重視] 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 偵察機能、水陸両用MS 特殊機能 ■[固定装備]水中の敵に対し攻撃力上昇 主兵装 コメント 通称半壊アッガイ。遂に頭部バルカンが実装されました。 原作では、カレンの陸ガンの頭部を吹っ飛ばした。 残念ながらアカハナに適性はない。 CM-0036 MS-06F-2 ザクII後期型 レアリティー C コスト 80 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール 一年戦争の後期に生産されたタイプのザクII。このF2型は、一年戦争中に背生産されたF型ザクIIシリーズの最後期モデルの一つであり、「ザクII」としては性能・生産数ともに非常に完成度が高い機体である。月のグラナダ工厰などで生産が行われていた。 固定装備 [攻撃重視] なし 弾数 [機動重視] ヒート・ホーク 無限 [防御重視] なし 特殊能力 特殊機能 ■固定シールド搭載 主兵装 ■MMP-78マシンガン ■ザク・バズーカ …他 コメント 可もなく不可もない、普通のザク CM-0037 MS-06FZ ザクII改(Bタイプ) レアリティー UC コスト 100 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール 大戦末期に実施された 「統合整備計画」により開発されたザク。機体構造が大幅に変更されており、形状も従来のザクから大きく変化している。その中でも、この機体は頭部の形状がカスタマイズされていたため、区別のために“Bタイプ”と呼称されている。 固定装備 [攻撃重視] ハンド・グレネイド 弾数 ?/? [機動重視] ヒート・ホーク 無限 [防御重視] ハンド・グレネイド ?/? 特殊能力 特殊機能 ■固定シールド搭載 主兵装 ■MMP-80マシンガン ■ハンド・グレネイド ■シュツルム・ファウスト コメント 排出版との違いはバーニィに適正が無いこと、それ以外は同等。 一部の資料ではフリッツヘルムと呼ばれている。 CM-0038 MS-09R-2 リック・ドムII(ザクIIカラー) レアリティー UC コスト 120 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール 大戦末期に実施された生産および整備性の向上計画「統合整備計画」によって開発されたリック・ドムの改良モデル。サイド6で確認されたこのリック・ドムIIは、ザクII同様に緑色を基調としたカラーリングが施されていた。 固定装備 [攻撃重視] 拡散ビーム砲 弾数 1/3 [機動重視] ビーム・サーベル 無限 [防御重視] 拡散ビーム砲 1/3 特殊能力 特殊機能 ■[攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通、テンション減少 主兵装 ■ジャイアント・バズ ■MMP-80マシンガン コメント 宇宙不可の地上戦仕様なリック・ドムII。地形適正以外の性能はリック・ドムIIと同じ。 排出停止となった同コストの三連星ドムと比較すると、機動-1、出力+4、森林適正○となっている。 カード登録時の表記は「リック・ドムII」となるが、筐体排出のリック・ドムIIとのリンク・システムの適合は無い。 CM-0039 MSM-03C ハイゴッグ レアリティー R コスト 130 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール 水陸両用MSゴッグの再設計機。ゴッグの後継機であるが機体形状が大きく変更され、水中での作戦遂行能力よりも上陸作戦での戦闘力が強化された。ゴッグでは腹部に装備されていたメガ粒子砲も腕部に移動され、攻撃の自由度が大幅に向上している。 固定装備 [攻撃重視] ビーム・カノン 弾数 5/? [機動重視] アイアン・ネイル 無限 [防御重視] ミサイル ?/? 特殊能力 水陸両用MS 特殊機能 ■[固定装備]水中の敵に対し攻撃力上昇 ■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 ■ハンド・ミサイル・ユニット コメント ジェットパックの無い分コストが10下がったハイゴッグ。 開幕ダッシュが無いだけでそれ以外の使用感は同等。 ジェットパックなんて邪魔だ、と思う人はこちらをどうぞ。 CM-0040 MS-06J ザクII寒冷地仕様 レアリティー C コスト 80 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー プロフィール J型の陸戦型ザクをベースとして、改良が加えられた局地戦用MS。寒冷地での作戦行動が行えるように、機体各所に防寒処理などの改良が施されている。それに合わせて、機体カラーも白を基調としたカラーリングに変更されている。 固定装備 [攻撃重視] なし 弾数 [機動重視] ヒート・ホーク 無限 [防御重視] なし 特殊能力 特殊機能 ■固定シールド搭載 ■[固定装備]寒冷地の敵に対し攻撃力上昇 主兵装 ■ザク・マシンガン ■ザク・バズーカ …他 コメント 普通の雪ん子ザク。 冷地ですら見かけない。 上へ戻る